汕头超声仪器研究所
硬件工程师岗
总共就一面 包含基本问题和技术问题
自我介绍
考公分数(因为说秋招没找工作去考公了)
有没有offer 投了哪些公司 意向城市
简历中提到的技能 为什么想学
简历中提到的社团 为什么要加入这个社团
有没有参与过相关的项目和竞赛
介绍项目题目的意思(SLAM是什么)达到了什么样的精度(不是我负责的部分直接说不知道了)
问了学过的课程 学过数字信号处理那有没有做过滤波器 做过哪些 怎么做的
信号与系统 问了卷积的定义
模电 问了虚短和虚断的定义
毕设做的什么 做到什么程度了 提到了NOMA问了NOMA和OMA的区别 CDMA是不是NOMA
对本公司该岗位的理解(说了设计测试开发) 偏向哪个方向
然后就问了一些薪资和工作情况能不能接受的问题结束了
总共就一面 包含基本问题和技术问题
自我介绍
考公分数(因为说秋招没找工作去考公了)
有没有offer 投了哪些公司 意向城市
简历中提到的技能 为什么想学
简历中提到的社团 为什么要加入这个社团
有没有参与过相关的项目和竞赛
介绍项目题目的意思(SLAM是什么)达到了什么样的精度(不是我负责的部分直接说不知道了)
问了学过的课程 学过数字信号处理那有没有做过滤波器 做过哪些 怎么做的
信号与系统 问了卷积的定义
模电 问了虚短和虚断的定义
毕设做的什么 做到什么程度了 提到了NOMA问了NOMA和OMA的区别 CDMA是不是NOMA
对本公司该岗位的理解(说了设计测试开发) 偏向哪个方向
然后就问了一些薪资和工作情况能不能接受的问题结束了
全部评论
同学还在看机会嘛我司目前还有大量hc
进了吗,姐妹
学姐也是信息工程专业的吗
汕头滴 嘿嘿
感谢分享!早日找到好工作!
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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