百度社招二面
#开放七大实习专项,百度暑期实习值得冲吗# 百度二面
你们Proxy请求队列怎么实现的
Hotkey bigkey如何治理的?
先请求newkey,再请求oldkey,有没有场景会出现数据过时情况吗?
异步做缓存预热?
有更实时的方案吗?
分布式系统中什么原因导致了不一致,怎么处理多级缓存一致性的?
小伙子,分布式系统还得练[Hurt]
Proxy topk缓存淘汰,推送给
Etcd删除吗,还是不做操作?删除会怎么样?客户端sdk会如何响应?
Etcd watch如何实现的
etcd断开watch后会怎么样,会丢数据吗?
etcd raft原理
昂,随便聊聊,不是很重要,我们聊点简单的
Go实现多groutine互斥访问变量,你有几种方式
Go强调组合优于继承,你怎么看?组合能否有多态?
Go组合可实现父类调用子类的函数吗(这里口述的s,f函结构体,a和b函数,给我绕晕了),go怎么实现多态,c++怎么实现的多态?c能否实现多态?
Go 火焰图分析
口述,实现一个调度系统,基于图的,节点也就是需要执行的函数,对于非同路径下可以并发,同一路径下他要依赖上游的输出嘛,只能串行,而且不同路径需要能够合并
时间差不多了,做道题
滑动窗口最大值
老规矩,先讲思路,再写
反问:
你们Proxy请求队列怎么实现的
Hotkey bigkey如何治理的?
先请求newkey,再请求oldkey,有没有场景会出现数据过时情况吗?
异步做缓存预热?
有更实时的方案吗?
分布式系统中什么原因导致了不一致,怎么处理多级缓存一致性的?
小伙子,分布式系统还得练[Hurt]
Proxy topk缓存淘汰,推送给
Etcd删除吗,还是不做操作?删除会怎么样?客户端sdk会如何响应?
Etcd watch如何实现的
etcd断开watch后会怎么样,会丢数据吗?
etcd raft原理
昂,随便聊聊,不是很重要,我们聊点简单的
Go实现多groutine互斥访问变量,你有几种方式
Go强调组合优于继承,你怎么看?组合能否有多态?
Go组合可实现父类调用子类的函数吗(这里口述的s,f函结构体,a和b函数,给我绕晕了),go怎么实现多态,c++怎么实现的多态?c能否实现多态?
Go 火焰图分析
口述,实现一个调度系统,基于图的,节点也就是需要执行的函数,对于非同路径下可以并发,同一路径下他要依赖上游的输出嘛,只能串行,而且不同路径需要能够合并
时间差不多了,做道题
滑动窗口最大值
老规矩,先讲思路,再写
反问:
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