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龙猫不是猫哇
2023-12-20 14:17
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门头沟学院 C++
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烽火通信 软件研发工程师
9月下旬投递并进行笔试 base南京 偏底层嵌入式开发
国庆末进行一面,问项目和解决方案
之后约了二面,听说二面是群面,放弃了
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优秀的90后在炒股
华为_开发工程师
对嵌入式软件开发有意向,可以联系我,Ai方向,帮改简历
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发布于 2024-03-14 07:54
浙江
幸运的突尼斯海怪在加班
门头沟学院 售后技术工程师
不得不说群面很水……老哥去哪了
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发布于 2023-12-23 11:24
黑龙江
暂无评论,快来抢首评~
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09-25 17:39
门头沟学院 C++
浪潮软件研发一面面经
写面经攒人品 7.30投递 8.13一面 技术+hr 3人 主要问简历上的项目 针对项目问一些技术栈,问了项目中的一些通信协议。 整个流程30多分钟左右,整体比较简单,只需要了解自己的项目即可。 反问问了面试多久出结果以及岗位主要业务 主要是bios以及嵌入式开发 8.27 已进offer池 给太低而且base离家太远已拒
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10-15 15:40
金陵科技学院 系统策划
盖娅 策划 制作人二面
1.自我介绍2.介绍一下你项目中的战斗/数值设计3.你也玩过我们游戏了,介绍一下养成系统和你玩的其他类似游戏的相同和不同的点4.如果让你在我们游戏中加入rogerlike的部分你会怎么设计?5.你说到了线性成长,那么如果你认为游戏中哪些元素适合线性,哪些适合随机,举几个例子说明6.以女玩家的视角,如果有一个活动,会是一个节点一个节点通向不同的终点或者路径,如果让你设计,你会加入什么元素?7.那你对我们游戏有什么改进意见吗?8.你设计的项目都是偏向单机的,你愿意设计pvp/数值/活动这方面吗9.游戏方面你目前3-5年的规划10.我们会更偏向于让你从刚开始逐步学习,因为目前你的项目和我们相交的较少,你愿意吗?反问:公司目前的方向、游戏类型
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09-27 09:33
北京航空航天大学 嵌入式软件开发
CVTE嵌软hr面面经
时长:20min自我介绍1.上一轮面试体验感如何2.秋招进展,收到offer了吗3.在选择工作上最关注的三个维度4.父母对你工作上有什么建议5.小时候对你影响最大的事6.简历有的经历中最大的技术挑战,有哪些方面可以改进7. 近期实习的工作节奏是怎么样的,工作时间,个人状态8. 最近有关注什么最新的技术吗9. 压力最大的时候10.怎样的offer会吸引到你11.未来10 15年后,你理想的工作状态是12.问理想的工作环境13.你认为比较合理的上班时间14.职业规划15.工作地倾向16.手上offer情况
发面经攒人品
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10-15 14:53
门头沟学院 游戏策划
乐牛游戏系统策划面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与游戏相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你在游戏系统策划领域的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从不同角度详细说三点。4. 为什么选择应聘我们乐牛游戏公司的游戏系统策划岗位,有什么特别的考量?5. 能不能谈谈对我们乐牛游戏公司产品和整个游戏行业目前发展趋势的了解?6. 你期望的薪酬是多少?结合游戏系统策划校招岗位谈谈你的期望依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏系统策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明选择这三个词的原因。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何能助力游戏系统策划工作?11. 请举例说明你如何发挥想象力设计一个新颖的游戏玩法,对其进行简要描述。12. 若要深入了解项目产品思路,你会通过哪些具体方式来输出系统相关需求文档?13. 当设计游戏中的创新功能时,你会怎样进行后续的开发跟进工作,讲讲流程。14. 说说你对各类游戏的理解,以及如何将这种理解运用到游戏系统策划中。15. 怎样在设计游戏系统时平衡想象力与游戏实际的可行性,请详细阐述。
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10-15 11:31
华东理工大学 游戏策划
米哈游系统策划面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学中与策划相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你对系统策划岗位的规划路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们米哈游公司的系统策划(校招)岗位呢?5. 能不能谈谈对我们米哈游公司产品和游戏行业系统策划方向的了解?6. 你期望的薪酬是多少?对于米哈游校招这个岗位的薪酬有怎样的预期?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?请说明为什么喜欢这一门课程。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?请解释为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?详细说一下在其中的收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?谈谈它们对你应聘此岗位的作用。11. 请阐述如何根据游戏项目的系统架构编写相关系统功能文档的思路。12. 若要编写活动玩法功能文档,你会从哪些方面入手和进行内容搭建?13. 在与程序部门合作跟进系统功能制作时,你觉得关键要点有哪些?14. 当与UI部门合作跟进系统功能制作,怎样确保UI符合功能需求?15. 美术部门在系统功能制作中有重要作用,你会如何与其有效沟通合作?
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