腾讯一面(1h) 12.18 微信游戏&小游戏

腾讯一面(1h) 12.18 微信游戏&小游戏
1.自我介绍
2.什么时候能来实习,能实习多久
3.目前学过那些课程。
4.osi七层
5.为什么计算机网络要分层设计?
6.传输层tcp和udp的区别
7.tcp连接的具体过程。
8.http的常见状态码
9.http的简单请求和复杂请求
10.跨域怎么解决
11.拷打项目,问的全是性能优化的方面。用过哪些性能工具,如何检测页面卡顿
12.如何实现虚拟滚动列表(具体说一下怎么实现,怎么计算)
13.平时怎么学的前端
14.为什么选择学前端
15.了解游戏引擎吗
16.操作dom的方式实现的小游戏,有想过用canvas吗?
代码题:
1.实现计算器 1*2+3/4
2.验证token,给一个url有一些参数,还有token参数,把参数字段字典排序然后拼装起来,用md5计算(直接调用给的md5函数,是否和token相等。

游戏方面的问了很多,不太了解游戏那相关的,凉透了
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不懂就问,这大部分问的不是网络那块的吗?这块跟游戏是强相关的吗
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发布于 2025-12-19 12:02 广东

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面试前拼命背八股,结果没问先是介绍他们做的方向然后问我是否跟我的意愿匹配开始技术面:因为第一个项目22年的了,估计是觉得我印象不深了直接跳到后两个1.你的dots项目里那俩功能是怎么实现的?详细说说按照逻辑叽里咕噜说了一堆(这里我觉得说项目之前应该让ai给一个大致的稿子,这样说起来条理更清楚一点)2.1说说你的ab包更新的流程叽里咕噜说一堆,反正就是先下载服务器上的对比文件,然后跟本地的进行比对,有更新就下载到本地2.2 那你下载更新的文件到本地是怎么个流程先把目标文件夹下的旧文件移动到专门放临时文件的文件夹然后从服务器下载更新文件到目标文件夹,假如下载失败再把旧文件移回目标文件夹2.3 你这样做有啥好处有啥坏处好处就是万一更新失败还有老版本资源可以使用,不至于之后正常运行出错,坏处的话我还没想过这方面2.4 你ab包处理资源依赖是怎么做的我有个字典 在获取想要的资源前,先遍历需要的依赖资源,字典没有就拿出来放到字典,最后再把需要的资源放到字典然后调用2.5 假如我有个a资源依赖b资源,b资源依赖c资源这样嵌套怎么办我的项目没考虑这个问题,但我觉得还是用字典保存所有的资源,然后递归遍历依赖资源就行。2.5 你前面那个dots项目里自己做了个动画系统,可以控制每帧的播放时间,在普通的项目里用animator可以实现吗给我问蒙了,我说我没这么做过,但是我感觉可以直接调用动画那边的api就能实现(当时紧张的不知道说啥了)反问环节:1.您感觉我今天表现咋样(当时脑子进水了,面完反问自己当时为啥要问这个)面试官苦笑一下,挺好的2.之后实习到秋招实习到转正有什么培养方案吗面试官直接说:实习到转正肯定是有考核的,然后都有人带,定期也有技术分享会之类的总结一下:第一次面试给了畅游,面完感觉希望不大,但是确实项目方面的准备少了,至少要把每个功能的实现方面讲清楚(感觉可以让ai给个稿子背一下,然后把具体实现部分再回顾一下),八股算法没问也确实轻松不少(并非)面试管人挺好的。
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