完美世界原画师面经

若参与完美世界新游戏项目,你如何与策划、建模等其他岗位协同工作,确保原画师设计落地?
请分享你在色彩运用方面的经验,特别是如何通过色彩搭配来突出完美世界项目中角色或场景的特点?
原画师需具备扎实的绘画功底,你平时是怎样进行绘画技能训练的,以适应完美世界高标准要求 ?
在完美世界这样的大公司,项目节奏快任务重,你如何在规定时间内高质量完成原画师的工作任务 ?
举例说明你如何在原画师工作中平衡艺术追求与项目成本、制作周期等实际因素,对完美世界项目有何借鉴 ?
完美世界有不同受众群体的游戏,你怎样针对不同受众进行原画师设计,以吸引目标用户?
当你的原画师设计方案与团队其他成员意见不一致时,你会如何处理,在完美世界会采取怎样策略 ?
谈谈你对完美世界过往游戏作品中原画师设计亮点的理解,以及从中能为自身工作汲取哪些经验 ?
作为原画师,如果负责完美世界一款新IP的角色设计,你会从哪些方面入手展开创意构思 ?
原画师需要不断学习新知识,你最近在原画师相关领域学习了哪些新技能或理念,如何应用到完美世界工作?
讲述你在绘制大型场景原画时的流程和方法,怎样确保符合完美世界项目的品质要求 ?
在完美世界项目中,如果需要对已有的原画师设计进行优化和调整,你的工作思路是怎样的?
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不愿透露姓名的神秘牛友
2025-12-17 16:48
今天九点半到公司,我跟往常一样先扫了眼电脑,屁活儿没有。寻思着没事干,就去蹲了个厕所,回来摸出手机刷了会儿。结果老板刚好路过,拍了我一下说上班别玩手机,我吓得赶紧揣兜里。也就过了四十分钟吧,我的直属领导把我叫到小隔间,上来就给我一句:“你玩手机这事儿把老板惹毛了,说白了,你可以重新找工作了,等下 HR 会来跟你谈。” 我当时脑子直接宕机,一句话都没憋出来。后面 HR 找我谈话,直属领导也在旁边。HR 说我这毛病不是一次两次了,属于屡教不改,不光上班玩手机,还用公司电脑看论文、弄学校的事儿。我当时人都傻了,上班摸鱼是不对,可我都是闲得发慌的时候才摸啊!而且玩手机这事儿,从来没人跟我说过后果这么严重,更没人告诉我在公司学个习也算犯错!连一次口头提醒都没有,哪儿来的屡教不改啊?更让我膈应的是,昨天部门刚开了会,说四个实习生里留一个转正,让大家好好表现。结果今天我就因为玩手机被开了。但搞笑的是,开会前直属领导就把我叫去小会议室,明明白白告诉我:“转正这事儿你就别想了,你的学历达不到我们部门要求,当初招你进来也没打算给你这个机会。”合着我没入贵厂的眼是吧?可我都已经被排除在转正名单外了,摸个鱼至于直接把我开了吗?真的太离谱了!
rush$0522:转正名单没进,大概率本来就没打算留你
摸鱼被leader发现了...
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创作者周榜

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