秋招没好好找工作,现在急了。

25届C9天体物理硕士,毕业即失业。想转图形学方面的工作,不知道有无可能。学了Games101,复习了C++和数据结构,马上准备学learnOpenGL。心慌慌,我还来得及吗 大家给点建议
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学完LearnOpenGL只是图形学的API入门,按你1个月学完,然后你需要在LearnOpenGL的内容之外了解一些内容,比如阴影、抗锯齿等等。然后这种岗位一般还会拷打C++功底,C++方面不够扎实的话又得花时间。同时岗位比较少,每挂一次对你都是不小的压力。如果你确实找到工作了,如果是研发岗那么可能有论文绩效,压力也不小。其它方向的薪资会低,但机会多得多
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发布于 2025-01-24 18:23 湖北
学这几个我当你是想走游戏引擎或者游戏图形方向,但是这两个不要没实习的,你自己看吧
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发布于 2025-01-22 09:02 浙江
早干啥去了?抓紧时间准备春招,把握最后机会
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发布于 2025-01-18 12:32 湖南
非常难,建议换个方向,搜推,nlp都比这好哇
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发布于 2025-01-16 11:49 四川
来不及吧,图形学就没几个厂招人,很多还有论文要求
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发布于 2025-01-16 10:47 广东
我觉得图形可能不是一个很好的方向😂需求比较少而且难 如果要投身游戏学引擎好点
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发布于 2025-01-15 19:15 陕西

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刚刷到字节跳动官方发的消息,确实被这波阵仗吓了一跳。在大家还在纠结今年行情是不是又“寒冬”的时候,字节直接甩出了史上规模最大的转正实习计划——ByteIntern。咱们直接看几个最硬的数,别被花里胡哨的宣传词绕晕了。首先是“量大”。全球招7000多人是什么概念?这几乎是把很多中型互联网公司的总人数都给招进来了。最关键的是,这次的资源分配非常精准:研发岗给了4800多个Offer,占比直接超过六成。说白了,字节今年还是要死磕技术,尤其是产品和AI领域,这对于咱们写代码的同学来说,绝对是今年最厚的一块肥肉。其次是大家最关心的“转正率”。官方直接白纸黑字写了:整体转正率超过50%。这意味着只要你进去了,不划水、正常干,每两个人里就有一个能直接拿校招Offer。对于2027届(2026年9月到2027年8月毕业)的同学来说,这不仅是实习,这简直就是通往大厂的快捷通道。不过,我也得泼盆冷水。坑位多,不代表门槛低。字节的实习面试出了名的爱考算法和工程实操,尤其是今年重点倾斜AI方向,如果你简历里有和AI相关的项目,优势还是有的。而且,转正率50%也意味着剩下那50%的人是陪跑的,进去之后的考核压力肯定不小。一句话总结: 27届的兄弟们,别犹豫了。今年字节这是铁了心要抢提前批的人才,现在投递就是占坑。与其等到明年秋招去千军万马挤独木桥,不如现在进去先占个工位,把转正名额攥在手里。
喵_coding:别逗了 50%转正率 仔细想想 就是转正与不转正
字节7000实习来了,你...
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