腾讯IEG光子游戏客户端开发二面三面面经

4.1一面就通过了,由于中间隔了个清明节,我足足等了一周时间,4.8突然上午10点多打电话约我下午3:30二面,有些猝不及防,好在清明节三天自己把项目都过了一遍
二面(4.8) 70min
1. 毕业后准备直接工作还是继续深造?

2. 你为什么不直接使用TCP而是使用改良版本的UDP?你的可靠UDP是如何保证可靠性的?然后我刚说几句话面试官把我打断了,说他要去接电话,我表示震惊

3. 接下来就是拷打项目环节,简历上写的基本都问了,主要是可靠UDP的实现,Protobuf原理,帧同步与状态同步

4. 看到你参加了一些算法比赛,这个团体程序设计是什么比赛?像一些比你学校更好的学校也会参加吗?数据结构考试考的怎么样?

5. 口撕:如何对二叉树进行广度优先遍历?

6. 手撕:不允许使用递归,对二叉树前序遍历

7. 同样的一串数据,用数组存储和用链表存储,从头到尾遍历,哪个性能更好?

8. 用递归遍历树不太好,具体来说会出什么问题?栈溢出本质是什么,是调用的函数多了就会溢出吗?

9. 自己定义的栈一般都支持动态扩容,为什么程序定义的栈不支持动态扩容?如果硬要扩容的话会出什么问题?说一下vector是如何扩容的?

10. 写程序如果数组越界,程序可能会抛出异常,这是因为越界的地方可能修改到其他进程的数据,那么你也知道有的时候越界并不会报异常,因为没有影响到其他进程,那么操作系统是如何知道越界的地方有没有影响到其他进程?

11. 在定义结构体时,编译器可能会有内存对齐,介绍一下为什么会有内存对齐?

12. 平常玩游戏玩什么比较多?(CF和和平精英),你在玩这两款游戏的时候,你觉得他们一些游戏核心处理逻辑有什么不同?

反问

三面是4.11给我发了个短信约了第二天,没有打电话

三面(4.12) 32min
三面就是总监面,看视频里的样子就是Leader,基本就是问我的项目,对我的项目问的很深,并且出了一些类似的场景题,一些游戏功能,问我如果是我设计我会怎么实现,我觉得自己答的并不好,很多说的有些语无伦次(有点小紧张),好在他放过我了,面完20分钟后官网转为HR面,谢谢三位亲爱的面试官
全部评论
接二面第十题,感觉面试官在绕你,有虚拟内存在不太可能会出现跨进程乱写的情况,因为虚拟内存的出现就保持了进程地址空间独立性,抛出异常是因为你访问到无效的虚拟地址空间了(也就是操作系统未给你分配的空间),这个是mmu通过查段表和页表发现无效抛给os的一个异常信号吧
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发布于 2024-04-23 06:31 重庆
恭喜楼主,沾沾喜气
1 回复 分享
发布于 2024-04-23 06:32 重庆
恭喜楼主,顺便问一下,为什么我的一面一直在拷打我的项目啊,一点面经都没问
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发布于 2024-04-25 08:52 北京

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