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腾讯校招内推官
05-13 10:41
腾讯_校园招聘部_hr(准入职员工)
发布于江苏
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腾讯内推 腾讯内推码
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https://join.qq.com/resume.html?k=6e-VHICUR62qAzPdNNfzzA
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05-12 17:09
正浩创新EcoFlow_Android研发工程师(准入职员工)
正浩创新内推-正浩创新内推码
上班感受:快节奏 体验感十足 ⭐️ 学习:每天时间很快也很累,感觉要学的要做的东西真的太多,我会不断的向内求,如果有问题我会及时记录然后及时询问前辈,作为刚入职小白,新知识根本学不完!抽空学! ⭐️ 通勤:住在公司附近所以步行十分钟左右,早上9:30打卡 也可以十点(如果你前一天加班到十点)奈何早上床成了我的老家😭早上必须咖一杯 一月可以迟到60m很人性化 五次补卡哈哈哈 ⭐️ 两周感悟:高效办公!合理分配时间!任务清单明确!把更多的时间花在有意义的内容上!!!抽闲暇时间做一些赶进度工作!勇敢! ⭐️ 部门氛围:同事和leader无敌好,来的第一周就请我们整个组吃饭😭我们部门的氛围真的太好...
正浩创新EcoFlow公司福利 215人发布
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05-13 14:33
后端
腾讯内推腾讯面经
腾讯校园招聘内推开始啦,快来投递你心仪的职位吧 热乎乎的内推码:EUTPZZRV 在腾讯,你将有机会参与颠覆性的科技项目,探索前沿技术,与最杰出的团队一起书写行业传奇。 通过内推链接,完成投递,get内推绿色通道~ 分享一些面经: 第一轮技术面 闭包作用及实际应用场景 HTTP/1.1、HTTP/2、HTTP/3的核心差异 实现红绿灯控制效果(异步时序逻辑) React Hooks的设计动机与类组件对比 浏览器事件代理原理及实际应用 手写Promise核心逻辑(包含resolve/reject) 数组去重与高频字符统计算法 Web安全防护措施(XSS、CSRF) 浏览器渲染流程与重排/重绘...
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05-13 11:52
重庆理工大学 行政经理
腾讯内推码腾讯面经
腾讯-校招内推 热乎乎的内推码:EUTPZZRV 腾讯鼓励员工不断学习,提供广泛的学习资源和培训计划,助您不断提升专业技能。 走上面链接投递就是我内推,全程push 杜绝石沉大海 分享一些面经: 第一轮技术面 闭包作用及实际应用场景 HTTP/1.1、HTTP/2、HTTP/3的核心差异 实现红绿灯控制效果(异步时序逻辑) React Hooks的设计动机与类组件对比 浏览器事件代理原理及实际应用 手写Promise核心逻辑(包含resolve/reject) 数组去重与高频字符统计算法 Web安全防护措施(XSS、CSRF) 浏览器渲染流程与重排/重绘优化 跨域解决方案(JSONP、CO...
腾讯HR面2290人在聊
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05-13 16:27
腾讯_大数据高性能开发(准入职员工)
腾讯内推-腾讯内推码
分享面经(wxg 某团队----客户端开发)一面 (1个小时05分钟)30分钟的实习cpp的一些问题,比如如何利用windowsapi设计窗口,z型扫描,如何定位等问题(30分钟)1个小时后约复试二面(1个小时)20分钟实习之后看了看我的github,给面试官跑了一下之前自己开源的代码和博客。30分钟。10分钟 反转链表(好多次都写反转链表了哈哈)1个小时后约第二次复试三面30分钟实习(1小时50分钟)场景题 弹窗的设计以及大数据的处理。(跟之前的很像,我发现这些企业都爱考整体的架构设计,)要包括数据库和中间件的设计以及处理。(因为我实习和开源的东西用到过)1个小时20分钟智力题我是真没准备,...
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05-13 16:47
网易互娱_游戏研发功工程师(准入职员工)
网易互娱内推-网易互娱内推码
纯手码,顺序不一定,几轮面试合在一起了。1面40min,游戏策划面经:请描述一款你最近玩过的游戏,分析它的核心玩法、优点以及你认为可以改进的地方。对比两款同类型的热门游戏,如《英雄联盟》和《DOTA2》,分析它们在玩法、美术风格、用户群体等方面的差异。现在很多游戏都推出了赛季模式,你认为这种模式的优缺点是什么?对游戏的长期运营有什么影响?构思一款全新的休闲益智游戏玩法,详细描述游戏的规则、操作方式以及如何吸引玩家。以一个给定的世界观为背景,设计一个独特的游戏角色,包括角色的技能、属性、背景故事。为一款冒险游戏设计一个关卡,说明关卡的场景布局、怪物分布、解谜元素以及通关目标。给定一个游戏角色的基...
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签了没
接好运
忍耐王
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