腾🐟游戏客户端实习一面

秋招热身赛2/2。30min。
∆洲组的。30分钟主要都是项目拷打和实习。无八股算法
面试官很急的样子。提前30min开始面试
已过,等二面

只记录一些和项目还有实习无关的问题

UE的GC

UE的Gameplay框架

反射如何处理C++与蓝图之间的转换

UE智能指针

Lyra的如何做输入还有资源的多平台适配

Lyra的UI框架

手游常用的渲染管线

单例模式的缺陷

事件消息中心的解耦

暂时就记得这些
全部评论
看起来没有问cpp欸祝你二面顺利
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发布于 今天 00:02 四川

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昨天 18:52
门头沟学院 Java
算法题: 1:消消乐 :给定一个数字字符串,相邻两个数字之和为 10,就可以抵消。返回最终字符串长度。例如:“137285”,结果:22:leetcode442:找数组中重复元素(不能使用额外辅助空间,且时间复杂度为o(n))例如:“1,2,3,4,5,2,3”,结果:“2,3”拷打项目结合项目引申出来的八股:1.刚才提到那个,比如说我们说那个Redis,对吧? Redis 它性能其实是会比较高的,对吧?那为什么说它的性能会比较高。2.你单个核的话我能处理这么多,对吧?那我多个核的话我可以同时去处理。3.Redis的持久化有哪些4.那 RDB 这种的话,它现在是全部的一些数据做一个快照,对吧?那它会阻塞吗5.进程 fork 一个子进程,对吧?那他们的内存是什么样子的?6.HTTP了解多少7.HTTP版本差异8.假如我们有一个 TCP 的客户端和服务端,他们已经建立了连接,对吧?然后这个时候如果说我们把服务端的进程 kill 掉客户端它会有感知吗?9.为什么收不到ACK?10.这里其实涉及了两个问题,一个是这个端口已经被释放掉了,对吧?那被释放掉的话,那相当于如果说系统收到一个包,对吧?然后这个包请求了一个不存在的一个端口,就没有在监听那个端口,对吧?那会怎么样?是丢弃吗?还是说是其他的,对吧?11. TCP 建立连接的话,它会涉及到哪些 SOCKET 相关的系统调用?12.linux系统操作过吗最后聊了十分钟天发面筋攒好运
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