你们组缺人吗?

我们组真的巨缺人,之前面试专场,基本一天都能面完;现在我能保证把简历投递我邮箱,第二天能回复要还是不要,如果没做到欢迎大家全网挂我;

你问我为啥这么急?因为HC不用就没了,况且你来了可以一起干活,对于我们来说也是减负;
以前找工作的时候,也想找组内直推,希望流程快点,不想走那种内推码的“烂”内推;
现在内推别人的时候,发现都没人信,可能大家都累了。

如果想投递的,可以看我上篇帖子哈,我们要后端同学
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10-11 19:01
已编辑
小红书_后端开发(实习员工)
如题,笔者最近搜集了一点资料,以及看了一些牛友的帖子,总结了一些自己思考如下1,在求职过程中学历到底起到了什么作用?我们不妨先看一下找工作的过程,投递简历,筛选简历,通过面试,横向排序和审批,入职在这个流程中,筛选简历和横向排序中起到作用最大的,很多牛友发帖找项目以及提前找实习,其实就是为了弥补学历的不足,有一些亮点可以通过简历筛选。比如92的同学只需要做两个知识星球的项目就可以约到面试,甚至学历比较好的同学只做外卖,点评这样的烂大街项目在找日常实习的过程中也可以约到面试。所以学历起到的作用是简历亮点,而双非同学找实习,做工作室项目,做一些其他东西都是为了增加亮点。所以在这个过程,什么学历背景的同学在原始积累阶段做的就是增加亮点,只是92和强双非的同学有天然优势2,实习的段数是越多越好吗?这里只是阐述我自己的观点,我认为这个很难衡量,因为没有统计数据可以证明,实习段数越多对于找工作越有帮助,我认为实习的质量以及垂直性更重要一点这个我们可以结合第一个来看,实习本身就是为了帮助我们通过简历筛选,了解大型企业开发流程,了解相关业务的一个手段我们通过实习获得的东西应该分为两个部分,第一,工程能力:应该通过mt派发的需求锻炼自己排查问题以及快速熟悉大型项目,阅读源码的能力,这个是自己做练习项目没法获得的,同时锻炼人际交往能力,积累人脉。第二就是简历亮点,title+实际的业务产出,可与提高自己过简历的概率此外还有垂直性,如果多段实习都是在同一个业务领域,比如都是做dms,或者都做电商相关,或者都做广告、营销相关的业务,那么在后续正式秋招的过程中,通过对应部门的简历筛选和面试的概率一定会大大提高的,因为你和面试官做的都是同样的东西所以我认为过早的实习和刷多段实习都没有必要的,因为并没有直接的数据表明这个对于通过简历筛选有明确的帮助,当然如果有充足精力完全可以按照自己的路来,这里只是我的观点。我更倾向于,在每一段实习中充分的熟悉业务,熟悉组里做的东西,确定好自己以后想做的方向,如果这个业务方向一点也不感兴趣,那么下一段实习可以找另一个业务,在秋招前确定我觉得是最好的3,找工作中最重要的是什么样子在我看过很多帖子之后,我的想法只剩下了一个,绝对的实力和运气绝对的实力确保可以通过面试而运气就有很多了,比如双非的同学简历亮点很少,只能算合格,通过了大厂的简历筛选。或者有直系的学长学姐正好在某个组可以给你组内直推。4,总结所以我觉得找工作不是玄学,也没必要焦虑。营造好简历的亮点,锻炼面试能力,以及实习过程中锻炼的内功和基本功才是最重要的
你找实习最大的坎坷是什么
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10-04 19:09
门头沟学院 C++
一、 开场及背景了解自我介绍:你可以简单地自我介绍一下吗?项目性质:所以这两个项目主要是你个人的练手项目,对吧?实习经历:中间有参加过什么其他公司的实习之类的吗?或者跟着导师/师兄做一些正式的项目?求职规划:为什么没有实习经历?是因为机会比较少,还是个人规划的原因?(面试官补充:因为计算机专业通常很看重实践经验,理论上机会也比较多)所以考虑实习这件事是比较晚的吗?同辈情况:你身边的同学(的求职/升学情况)呢?二、 技术问题:计算机基础CPU缓存:CPU周围的L1, L2, L3这些多级缓存,它的主要作用或者意义是什么?因为这些缓存的存在,如何保证数据的一致性?CPU缓存(追问):既然第一次访问数据需要从主内存加载到各级缓存,这是否意味着第一次访问反而会更慢?缓存的“预读”(prefetching)机制是指什么?(面试官举例:我只想读一个变量,但它把一整块数据都读进来了,这是为了加速后续的访问吗?)并发与锁:在并发编程中,自旋锁和互斥锁分别适用于什么样的场景?并发与锁(结合项目追问):在你的实际项目中,有用到自旋锁的场景吗?可以举个例子吗?(针对你回答的动态选择策略)所以这是取决于你要更新的缓存数量,动态决策使用互斥锁还是自旋锁吗?你是这么实现的吗?你有对比过这两种策略(自旋锁 vs 互斥锁)的性能差异吗?比如,缓存数量达到多少或者耗时多长,你会切换策略?那你当时的策略具体是怎样的?比如说,更新多少个缓存的时候会采用自旋锁?三、 技术问题:C++语言菱形继承:C++的多重继承会产生菱形继承问题,你可以描述一下这具体是个什么样的问题吗?采用虚继承的方式可以彻底解决这个问题吗?会不会带来任何其他问题?菱形继承(追问):如果我们继承的两个类(A和B),我们不确定它们背后是否有一个共同的基类,那是不是意味着最好总是采用虚继承的方式,以避免潜在问题?拷贝与移动构造:你了解C++的拷贝构造函数和C++11引入的移动构造函数吗?它们俩的差异和应用场景是什么?拷贝与移动构造(结合项目追问):在你实际的项目中也有使用过(移动构造/移动语义)吗?四、 技术问题:网络协议TCP挥手:为什么TCP断开连接是四次挥手,而不是三次?TIME_WAIT状态:TCP主动关闭方在最后一次挥手后,为什么要进入一个TIME_WAIT状态并等待一段时间?TCP替代方案:TCP的TIME_WAIT机制会延长连接释放时间。现在有没有一些新的协议(比如QUIC)针对这一点做了优化,既能保证正常运行,又能有更好的连接释放性能?QUIC协议(追问):QUIC协议是如何做到在1-RTT(甚至0-RTT)就完成连接建立的?五、 技术问题:数据结构与算法LRU缓存:你了解LRU(最近最少使用)缓存淘汰算法吗?请讲讲思路,如何实现一个高性能的LRU数据结构?(针对你的回答)链表部分你会采用单向链表还是双向链表?逻辑算法题(扔弹珠/鸡蛋问题):你面前有一栋100层的楼,你手上有两个完全一样的玻璃弹珠。从某个楼层往下扔,要么碎,要么不碎,且楼层越高越容易碎。现在要找到那个“刚好会碎”的临界楼层,你觉得怎么样能够最快地找到?(面试官补充:不碎的弹珠可以重复使用,碎了就没了)六、 反问环节反问机会:我这里主要就这些问题了,你看看你有什么想要问或者想要了解的吗?
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