网易雷火游戏剧情导演面经
说说在校园创作游戏剧情过程中,如何运用音乐和音效增强剧情氛围?
请描述在校园创作游戏剧情时,如何设计谜题来丰富玩家的游戏体验?
当校园游戏剧情需要体现社会热点时,你会如何巧妙融入这些元素?
谈谈你在校园创作游戏剧情时,如何通过剧情引导玩家探索游戏世界?
讲述一次在校园游戏剧情创作中,如何应对团队成员对剧情的不同理解?
对于校园游戏剧情中的角色成长系统,你有怎样的设计思路和规划?
假设要为一款解谜类校园游戏创作剧情,你会如何构建剧情逻辑?
说说在校园创作游戏剧情时,如何平衡剧情深度与大众玩家的接受度?
请分享在校园游戏剧情创作中,如何运用对话推动剧情发展和角色塑造?
当校园游戏剧情创作涉及多线叙事时,你是怎样确保条理清晰的?
谈谈你在校园创作游戏剧情时,对游戏剧情节奏感把握的经验和方法。
讲述在校园项目里,如何与程序团队沟通以实现剧情中的特殊效果?
请描述在校园创作游戏剧情时,如何设计谜题来丰富玩家的游戏体验?
当校园游戏剧情需要体现社会热点时,你会如何巧妙融入这些元素?
谈谈你在校园创作游戏剧情时,如何通过剧情引导玩家探索游戏世界?
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对于校园游戏剧情中的角色成长系统,你有怎样的设计思路和规划?
假设要为一款解谜类校园游戏创作剧情,你会如何构建剧情逻辑?
说说在校园创作游戏剧情时,如何平衡剧情深度与大众玩家的接受度?
请分享在校园游戏剧情创作中,如何运用对话推动剧情发展和角色塑造?
当校园游戏剧情创作涉及多线叙事时,你是怎样确保条理清晰的?
谈谈你在校园创作游戏剧情时,对游戏剧情节奏感把握的经验和方法。
讲述在校园项目里,如何与程序团队沟通以实现剧情中的特殊效果?
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11-09 20:12
四川大学 产品经理 点赞 评论 收藏
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球球与墩墩:这不是前端常考的对象扁平化吗,面试官像是前端出来的
const flattern = (obj) => {
const res = {};
const dfs = (curr, path) => {
if(typeof curr === 'object' && curr !== null) {
const isArray = Array.isArray(curr);
for(let key in curr) {
const newPath = path ? isArray ? `${path}[${key}]` : `${path}.${key}` : key;
dfs(curr[key], newPath);
}
} else {
res[path] = curr
}
}
dfs(obj);
return res;
}
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