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  - 游戏策划类:不限专业,包括系统策划、数值策划、战斗策划、文案策划。
  - 游戏运营类:不限专业,包括游戏运营、海外游戏运营。
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  - 技术开发类:要求计算机相关专业,包括IGC算法工程师、U3D客户端开发工程师、后端开发工程师、前端开发工程师、iOS开发工程师、Android开发工程师。
  - 美术设计类:要求设计相关专业,包括视频设计师(UE)、视频设计师(AE)、视频编导、广告设计师、视觉设计师、3D动画、3D动作、3D特效、3D场景、场景模型、原画模型、场景原画、角色原画。   #2025#  #内推#   #三七互娱 内推#

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在下uptown:山东的哥们得好好回答 第一问题,专业技能太少了,现在写的大部分都是模型迭代过渡期的技术栈,说白了今天用明天可能就不用,多补一些看家的本事 第二个问题,项目偏学术学习体现不出工程能力,deepresearch核心在于模型自我反馈自我纠正,没体现出来,RAG本身在落地应用上就是个伪命题。 再有就是,有实习经历可以弥补学历不足,建议放到学历下面,别人筛简历可能第一眼觉得学校不过关,但第二眼有实习经历,就给你面试了,藏到后面可能就没有第二眼了
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