微派Mini Game笔试
1.旋转矩阵的必要条件
2.3D图形中,描述物体位置的数学概念
3.生命周期
4.Rigidbody
5.装箱拆箱
6.Animator参数
7.哈希冲突解决
8.在unity shader中,顶点着色器完成哪些操作
9.LOD优化的是什么
10.哪种数据结构是非线性的
11.数组,链表特点
12.长度n的顺序表,i位置插入元素需要向后移动几个元素
13.值类型,引用类型
14.算法题,最长回文子串
还有一题选择忘了。
2.3D图形中,描述物体位置的数学概念
3.生命周期
4.Rigidbody
5.装箱拆箱
6.Animator参数
7.哈希冲突解决
8.在unity shader中,顶点着色器完成哪些操作
9.LOD优化的是什么
10.哪种数据结构是非线性的
11.数组,链表特点
12.长度n的顺序表,i位置插入元素需要向后移动几个元素
13.值类型,引用类型
14.算法题,最长回文子串
还有一题选择忘了。
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