灵犀互娱内推灵犀互娱面经

灵犀互娱面试经验总结‌:‌

1.自我介绍

2.问项目相关,占面试一半时间。

剩下一半时间问:

3.Unity的对GameObject的理解

4.Camera的属性,必须具备的属性。

5.还是镜头相关

6.C#如何被打包在目标平台

7.线程和进程的数据交流

8.协程和线程进程的区别

9.大顶堆和小顶堆,插入具体的过程

10.斐波那契树

11.玩游戏玩得多吗

 阿里巴巴灵犀互娱25届校招内推

灵犀互娱隶属于阿里巴巴集团,是中国领先的数字娱乐研发商,旗下包括游戏自研工作室,以及九游、交易猫、BiuBiu等多个专业游戏运营子品牌,专注高品质游戏的自主研发和长线运营,致力于搭建健康的游戏生态。

招聘岗位

【产品类】游戏策划(日语/系统&数值/文案/战斗策划)、游戏运营、产品经理-游戏平台

【市场类】游戏产品分析、游戏社区运营(日语 / 韩语)、游戏市场及用户分析、游戏数据分析

【技术类】游戏引擎开发、游戏客户端开发、游戏服务器开发(C/C++)、游戏测试开米哈游TCL发、终端开发、JAVA、前端开发、数据研发、运维开发

【设计类】游戏GUI设计师、游戏动效设计师-VX、游戏技术美术、游戏动作设计、游戏原画设计

【内推链接】https://talent.lingxigames.com/campus/qrcode/home?code=%2Fv3fch6w41LvsMvXW6ATwA%3D%3D

使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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编程语言===C++多态的核心原理是什么?答了运行时多态(继承)和编译时多态(模板)构造函数为什么不能是虚函数?答:因为构造时虚函数表未初始化项目===问项目中选用Kafka, Redis, Mongo的原因?问一个项目(线上书城)的并发量多少?答:Spring Boot框架处理一部分并发问题,并且通过悲观锁防止超卖面试官问是否是自主选择Kafka, Redis, Mongo这些数据库/中间件?答:按照应用场景选择对应的技术,举了使用Redis做书籍基本信息缓存的例子(将话题引导到Redis)引导成功,面试官问初始时的数据是如何放到Redis中的?答:Cache Miss时回写缓存面试官追问:Redis放不下怎么办?答:设计的时候没有考虑这个问题,但是我现在思考了一下,或许可以通过一些缓存驱逐策略(比如LRU),限制Redis缓存使用的内存量?Kafka在项目中的作用?答了异步消息队列和具体的业务场景面试官觉得在这个场景下使用Kafka和数据库的区别似乎不大?答:使用Kafka可以实现消息的订阅机制,如果将订单请求存数据库,前端需要一直轮询面试官让我详细介绍了一个项目(LSM-KV相关),介绍完之后不断深挖,最后问了:如何修改跳表数据结构,使得可以快速查找到key指定排名的节点?没答上来,面试官建议去看看Redis源码中的跳表场景题===设计游戏的任务系统:玩家杀怪、和NPC聊天、制作东西等行为会触发某些任务进度的修改或者任务的完成,要求快速查找到某个任务、快速删除、更新任务进度。你大概会使用什么数据结构作支撑?思考了几分钟,追问:有限制玩家按照特定的顺序完成任务吗?面试官说:不用考虑那么复杂的情况答了使用AVL树或者红黑树等平衡树存储任务的索引,与线性表相比,查找、删除、修改的时间复杂度都是O(logN),综合下来性能比较优面试官追问:玩家杀怪的时候,系统如何知道杀怪是属于某个任务,并更新对应任务的进度?想了想:把不同的任务分放在不同的任务树上,比如杀怪事件都放在同一个任务树上、和NPC聊天的事件都放在另一个任务树上,这样杀怪事件发生后,只需要在杀怪任务树上查找,并更新相关任务节点的任务。闲聊===简历上写的掌握的编程语言,是大学里教的,还是自己学的?简历上写的项目是课程项目、还是自发参与的项目?想了解一下为什么投递服务器开发岗位?反问===介绍一下部门业务?自评===第一次进二面,面试前更紧张,但是面试开始后就逐渐不紧张了,面试总时长50min左右,没有问算法手撕感觉有些没底,希望能进HR面吧。== 4.11更新灵犀上海hc太少了,二面后横向比较挂好心的hr姐姐说帮我联系下广州总部,那边给的答复是倾向于招有转正的实习生,婉拒了🥲
投递阿里巴巴灵犀互娱等公司7个岗位
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04-11 11:39
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门头沟学院 C++
   3.26 投递 3.27 一面 4.1   二面 4.2   hr面4.11 OC 40分钟 以八股为主 问了一点项目面试官很好,氛围很轻松1 自我介绍 2 哈希表熟悉吗,可以如何实现?   开散列版本什么时候需要扩容3 高并发服务器内的主从reactor模型是如何实现的?4 进程 线程 协程 的区别?5 如何保证线程安全 ?  了解读写锁吗?6 单例模式有了解吗? 可以怎么实现?之前实现过吗?7 delete和 private私有的区别 ?8 场景题 10万个用户数据 显示一个前100的排行榜可以怎么实现9 了解多态吗?动态多态是如何实现的?10 移动语义了解吗?11 tcp 协议 和 UDP协议 了解吗12 如果UDP想要实现安全通信,需要增添什么属性13 http了解吗 有无状态14 cookie和session了解吗二面 50分钟 以场景题为主 带一些八股 没有算法 没问项目 感觉回答的都不是很好1 TCP 与 UDP 协议的区别    以及UDP如果想要实现安全通信可以怎样实现2 10万玩家的数据 维持一个排行榜 如何实现    掉榜 以及 升榜如何实现3 红黑树的插入过程 画图演示 5 100000的阶乘如何统计共有多少个零    字符串相乘如何实现    5 25 125 625 计数如何?6 一个村庄 有一个规定 生女儿 可以继续生直到生到男孩 问最终的男女比例是什么样的7 寻路算法 A*算法的过程以及其为什么是最短的8 快速排序如何实现 时间复杂度什么时候会下降9 爬楼梯动态规划10 绩点怎么样 来实习会不会影响学习 可以实习多长时间 课程学习如何11 反问 公司技术栈     进入公司会做哪些项目 三国志系列    hr面25分钟 交流对话为主 1 自我介绍2 学习路线 以及未来的发展方向3 过去值得点赞的事  以及 比较让你沮丧的事4 未来工作城市5 熟悉游戏开发吗6 等等等...开放性交流
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