多益网络游戏服务器一面

多益网络游戏服务器开发 30min
1.进程线程协程
2.长短连接
3.讲一下LRU
4.生成全局ID的方法有什么
5.10*10扫雷,扔10个雷,怎么保证概率一样
6.地图1万*1万,10万个野怪,英雄有攻击范围,怎么找到能攻击到哪些怪?
7.手撕:设计一个排行榜,支持范围查找,且数据有序
8.你对游戏服务器的理解
9.工作一个任务俩人合作完成,另一个人懒散,催了也不做,你怎么处理

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发布于 昨天 10:31 山东

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