面试游戏公司,这些坑千万别踩!

1.对自己的简历不熟悉。
面试的首要问题就是深挖实习经历/项目经历,但当面试官满心期待的问你的时候,你回答的是“那个我也不是很清楚,是同事做的”,“我也没有了解,我当时就只是个实习生”,这类回答一定踩坑!❌
如果大家真正参与了实习,那一定要对实习经历进行一个梳理(建议使用STAR法则),并在叙述的时候突出自己与岗位的匹配度。

2.对面试公司的产品不熟悉。
面试官通常会聊候选人的求职动机,了解公司的产品是很重要的。但面试官问你对于他们家的游戏有哪些看法?你回答的是“不好意思,我没有玩过”,“还没了解”,这类回答一定踩坑!❌
尤其是游戏运营、策划类的岗位,在投递简历阶段甚至会附上游戏的拆解报告作为作品集,所以在面试前一定要做好功课!

3.玩家思维
面试游戏公司不可避免的会被问到与游戏相关的问题,比如谈谈你的游戏经历、对某某游戏的看法,如果你的回答仅仅只是:“我觉这个游戏的画面很精美”“喜欢他的故事和人物设定、战斗打击感...”这种浮于表面的答案也是不行的❌
这类问题的本质是在考察你有没有从一个游戏从业者的角度去认真思考过游戏、因此回答时一定要摒弃玩家思维!后续会专门出一期教大家如何回答这类问题。

4.对自己的求职动机没想清楚。
面试官通常会问,你为什么选择这个岗位呢。有些同学却回答“我不知道选什么所以选了这个”“相较其他行业薪资更可观”“我觉得这个门槛比较低,更好上手”,这类回答一定踩坑!❌
面对自己投递的岗位,一定要熟悉掌握岗位的职责、要求,岗位是做什么的,你为什么选择,都要好好准备喔!

5.对自己没有规划。
面试官一定会问到每个候选人的职业规划,当一般听见“我还没有想好,走一步算一步呗”,“没有考虑过这么远的问题”这类回答一定踩坑!❌

6.把公司当成学习的平台。
当面试官问到一些专业性问题或者假设性问题,你没有回答上,但你回答了“我不会,但是我可以学”,“期望能在公司有一个学习的平台”。这类回答一定踩坑!❌
因为公司的本质,还是请人来产出的,并不是花钱请人来学习的,这一点大家一定要摆脱学生思维!

上述问题除了游戏行业,其他行业也同样适用,大家一定要避免。还有哪些你觉得可能会踩坑的问题? 欢迎大家在留言区展开讨论喔~
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全部评论
与游戏相关的问题应该怎么回答呢?面试官想要听到什么样的回答呢?作为一个客户端岗位的求职人员
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发布于 2024-03-22 22:17 山西
大佬
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发布于 2024-04-14 10:25 陕西

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04-29 20:47
已编辑
浙江工业大学 游戏策划
27和28号连续进行了一二轮面试,写点面经攒攒人品:D,求一个面试官放我进下一轮面试的机会啊!第一轮1.自我介绍,主要讲了游戏经验和项目经验两个2.因为我是建筑学出身的,再加上简历里有参与mc建筑地图商业项目的经历,所以上来第一个问题就是问我为什么不选择更对口的关卡策划而是文案策划3.针对ff14谈谈最喜欢的剧情和不喜欢的剧情,并聊聊怎么对后者进行改进4.应该是简历内容的关系,所以面试官有两个,另一个应该是关卡策划,他首先询问了我参与mc地图商业项目相关内容5.预设了一个场景让我进行文案和关卡玩法的设计6.转回文案面试官,询问喜欢的风格和最近看的书7.询问文史能力8.询问南北宋的首都,包括现称和古称9.简单评价一下赵构10.反问环节第二轮1.自我介绍2.同样也问了为什么选择文案策划而不是关卡策划3.追问我如何进行自身的文案技能积累4.开始询问我在gj中快速进行世界观设计的思路5.让我介绍一个设计的最喜欢的游戏项目世界观6.追问世界观和玩法的结合7.追问世界观概念在游戏中如何具体落地8.询问是否游玩过最近很火的某款卡牌独立游戏,因为我在准备春招所以直言没有时间接触9.让我根据p5r世界观设计一个boss角色和其对应的心灵宫殿设计10.追问给这名角色设计怎样的结局11.反问环节第二轮面试在心灵宫殿设计环节面试官全程带笑,也不知道是不是好兆头😂,希望能力和回答能被面试官赏识吧…
网易雷火二面37人在聊 查看16道真题和解析
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