米哈游【提前批】游戏渲染开发

工作职责
1. 全局性渲染Feature开发,如Lighting 、Shadow、 PostProcess等
2. 渲染管线的维护和性能优化
3. 前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力
4. 处理不同平台的渲染差异 包括PC 、iOS 、Android、 PlayStation

任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力、 C++编程能力
2. 熟悉通用的渲染Feature原理
3. 至少熟悉一个Graphics API (DirectX /OpenGL /Vulkan) 和一种Shader语言
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强

加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先
2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分

面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)

投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=95036&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6624

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zzzzhz:兄弟你先猛猛投简历至少三百家,能约到面试就去面。最近可以速成智能小车,智慧家居烂大街的项目,不需要自己写,只需要把里面的代码讲解看明白就行。把其中涉及到的八股文都拿出来单独背一下,我去年找工作就一个智能小车智慧家居找了10k差不多。
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