围绕平台用户活跃,核心目标是用户更多更长更高频
激励:物资(看力度大小)、精神(特殊的人群-炫耀)、功能权益(优势:可以形成激励闭环)
激励外包装:根据场景分为签到、小游戏(养成)-会作为激励入口,让用户的行为积累成资产,进而通过出口(商城、一棵树)展现出来。对于电商,可以打造更多的权益,把抽奖包装成激励,每下单一次会有奖励,刺激消费
电商玩法:组合起来(拼团、免单、团购、四人组队)--包装成小游戏、特殊优惠券、某种奖品、带回来特殊奖励
激励:物资(看力度大小)、精神(特殊的人群-炫耀)、功能权益(优势:可以形成激励闭环)
激励外包装:根据场景分为签到、小游戏(养成)-会作为激励入口,让用户的行为积累成资产,进而通过出口(商城、一棵树)展现出来。对于电商,可以打造更多的权益,把抽奖包装成激励,每下单一次会有奖励,刺激消费
电商玩法:组合起来(拼团、免单、团购、四人组队)--包装成小游戏、特殊优惠券、某种奖品、带回来特殊奖励
全部评论
相关推荐
07-23 13:57
门头沟学院 Java 点赞 评论 收藏
分享
点赞 评论 收藏
分享
点赞 评论 收藏
分享