🚀【27届游戏策划实习生|求内推|有实战+拆解作品】🚀
#求职#🎯 目标岗位:游戏系统策划(实习)
大家好,我是李奕森,一名正在寻找游戏系统策划实习机会的在读本科生。👋
如果您或您所在的公司正在寻找一位热爱游戏、懂拆解/分析的实习生,希望能帮我内推或转发,万分感谢!🙏
🔧 我具备以下能力与经验:
✅ GameJam实战经验 带领5人团队在48小时内完成塔防手游可玩版本开发,获“最佳创意设计奖”。输出完整策划案(字数6000+),涵盖战斗、经济、任务系统,落地流程图与美术需求表,提升沟通效率30%。
✅拆解与系统设计能力
独立完成《无尽冬日》《率土之滨》等多款产品的系统拆解与分析,深入理解“配置表驱动系统”的设计模式,具备可复用的系统方法论。
✅工具落地能力
熟练使用Office、Axure、Xmind、Visio、Unity(UGUI)等软件,使用AIGC辅助落地策划内容。
🙏 我的心态
我不挑:
· ✅ 大公司 or 中小团队,都可以
· ✅ 成熟项目 or 新孵化项目,都愿意
· ✅ 核心系统 or 执行工作,都能干
我只想:
在实战中快速成长,用作品证明自己的价值。
📍 Base北京 | 可根据岗位需求到岗
如果有内推机会、岗位信息,或者哪怕只是提个建议,都非常感谢
这是我的简历,期待和您的进一步沟通,感谢🙏
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✅拆解与系统设计能力
独立完成《无尽冬日》《率土之滨》等多款产品的系统拆解与分析,深入理解“配置表驱动系统”的设计模式,具备可复用的系统方法论。
✅工具落地能力
熟练使用Office、Axure、Xmind、Visio、Unity(UGUI)等软件,使用AIGC辅助落地策划内容。
🙏 我的心态
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03-07 15:11
湖南财政经济学院 研发工程师 点赞 评论 收藏
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