多益网络原画师岗位怎么样

因为找不到好的研发,只能去多益了,想知道多益原画师岗位毁约情况和一些工作情况
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工作职责 1.参与游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,熟悉游戏的UI风格;2.熟悉游戏项目的流程和方法,学习有关UI系统设计的内容;3.锻炼手绘能力,参与符合相关风格的icon绘制和设计;4.培养沟通能力,与团队同学配合完成更好的UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.参与过游戏项目的实习/外包经历;2.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;3.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等);4.具备AIGC工具进行视觉探索或辅助创作的实际经验。投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8185
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04-02 16:03
上海大学 安卓
用"练级思维"打校招,offer质量能提升一个档次。每年秋招,牛客上都能看到这样的帖子:"XX厂一面挂了,好难受"、"最爱的部门面崩了,怎么办"。作为一个经历过完整校招季的过来人,我想分享一个可能反直觉的策略:先面那些你没那么想去的公司,把最想去的留到最后。这不是让你随便对待任何面试,而是一种刻意设计的"练级路径"。一、为什么"顺序"很重要?校招面试和打游戏升级很像:表格游戏升级校招面试新手村打怪练手中小厂/边缘部门积累实战经验熟悉技能连招掌握自我介绍、项目讲解、八股文节奏挑战BOSS前满状态以最佳表现冲击心仪大厂核心岗面试能力是"消耗品",也是"熟练工种"。 你第一场面试和第十场面试的状态,完全是两个人。二、先面"不想去的",具体在练什么?1. 练"讲故事"的节奏感项目介绍怎么在3分钟内讲清楚背景、难点、你的贡献、量化结果?遇到没准备过的问题,怎么从"完全不会"过渡到"给出思路"?这些时间把控和表达流畅度,只有真刀真枪面过几场才能找到感觉。在心仪公司面试时卡壳冷场,代价太大。2. 练"被追问"的抗压能力面试官连环追问"为什么选这个方案"、"有没有考虑过XX情况",很容易让人心态崩。先在中低优先级面试里被虐几次,建立"被challenge也不慌"的心理肌肉,面对大厂高压面才能稳住。3. 收集"真题"和"反馈"很多公司的面试题是有规律的。前面几场面试中遇到的开放性问题、场景设计题,很可能就是你心仪公司会考的变体。更重要的是:如果面试挂了,主动问HR或面试官反馈(特别是技术面),这些一手信息比牛客上的面经更精准。4. 校准"自我认知"你可能觉得自己"八股文背熟了"、"项目讲清楚了",但真面试时才发现:某些知识点其实理解不深,一问细节就露馅项目亮点提炼得不够,没讲到面试官想听的部分早期面试是低成本试错,及时调整复习重点,比在心仪公司面试时才发现漏洞要好得多。三、怎么设计你的"投递路线图"?Step 1:盘点你的目标清单把想投的公司/部门按意愿强度分级:| 游戏升级       | 校招面试              || ---------- | ----------------- || 新手村打怪练手    | 中小厂/边缘部门积累实战经验    || 熟悉技能连招     | 掌握自我介绍、项目讲解、八股文节奏 || 挑战BOSS前满状态 | 以最佳表现冲击心仪大厂核心岗    |Step 2:控制时间节奏7-8月:P3练手,每天1-2场面试,晚上复盘录音/笔记9月:P2投递,开始收到offer,建立信心10-11月:P1冲刺,此时你已经是一个"面了10场+的老手"Step 3:每场面试后做"复盘三问"哪道题答得不好? → 立即补漏哪个环节时间失控? → 调整下次的节奏面试官对什么最感兴趣? → 优化项目介绍的侧重点四、重要提醒:别陷入"练手陷阱"这个策略有个风险:把练手公司真的面挂了,或者心态上太随意,反而没拿到保底offer。几个原则:对每家公司都保持尊重:面试官的时间很宝贵,你的口碑在圈子里会传练手≠摆烂:目标是通过实战提升,而不是"随便试试"及时转换心态:进入P1阶段后,要切换成"志在必得"的专注模式写在最后校招不是"一考定终身",而是一个持续2-3个月的动态博弈过程。你的面试能力、对岗位的理解、甚至对自己的认知,都会随着时间进化。把早期面试当作"付费课程"(虽然是你被考察,但经验是你的),把心仪offer当作"期末考试"。最后分享一个心态:我当年最想去的部门,是在面了8家公司之后才投递的。那时候我已经能预测面试官会问什么、知道怎么引导对话走向我准备好的亮点、甚至能笑着应对压力面的故意刁难。那场面试聊了一个半小时,最后面试官说"你是我今天面的人里,项目讲的最清楚的"。这不是天赋,是前面7场面试堆出来的熟练度。你今年的校招进度怎么样了?有没有"先练手再冲刺"的计划?评论区聊聊。
秋招,不懂就问
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