#游戏策划的核心技能#
1.日常增长见识,包括但不限于:看国内外书籍,听音乐,关注国内外游戏圈新闻,关注最新游戏引擎,平台以及技术.
2.从身边,或是网络上寻找市场需求,用户痛点,例如现代人普遍所具有的孤独感和浮躁感,思考如何排解.
3.多玩各种各样的游戏,维持核心理念:游戏可以肝,可以氪,但不能无聊,必须有趣!!!
4.跟美术打好关系,能充分把思想传达给他.近些年能够火爆的手游,美术占的功劳绝对是半壁江山,一个有独特风格的美术可遇不可求.
1.日常增长见识,包括但不限于:看国内外书籍,听音乐,关注国内外游戏圈新闻,关注最新游戏引擎,平台以及技术.
2.从身边,或是网络上寻找市场需求,用户痛点,例如现代人普遍所具有的孤独感和浮躁感,思考如何排解.
3.多玩各种各样的游戏,维持核心理念:游戏可以肝,可以氪,但不能无聊,必须有趣!!!
4.跟美术打好关系,能充分把思想传达给他.近些年能够火爆的手游,美术占的功劳绝对是半壁江山,一个有独特风格的美术可遇不可求.
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小浪_Coding:你问别人,本来就是有求于人,别人肯定没有义务免费回答你丫, 有点流量每天私信可能都十几,几十条的,大家都有工作和自己的事情, 付费也是正常的, 就像你请别人搭把手, 总得给人家买瓶水喝吧 点赞 评论 收藏
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