1. 请做自我介绍,突出与技术美术(AI向)相关的优势(如扩散模型微调经验、美术工具开发项目、作品集核心亮点等)。2. 你为什么申请米哈游的技术美术(AI向)实习?对“AI+游戏美术”的核心价值有什么理解?3. 你认为“美术AI工具链”在游戏美术工业化中的核心作用是什么?4. 如何快速适应团队的技术栈(如PyTorch扩散模型框架、ComfyUI工作流等)?5. 你有过AI生成美术资产或工具开发的经历吗?请分享项目中解决的关键问题(如风格一致性优化、生成效率提升)。6. 游戏美术对“生成质量”和“风格可控性”要求极高,你会如何通过AI技术平衡这两点?7. 你对游戏行业“AI+技术美术”的趋势有...