西山居 游戏开发工程师

一面(10月9日,约30min)
C++在main函数执行前与执行之后会进行什么操作?
讲一下指针与引用,他们在传参的时候有什么异同?
堆和栈的区别?哪一个会出现碎片化的问题?
构造函数与析构函数可不可以是虚函数?为什么?
Nullptr与NULL的区别?
说一下左值与右值?
C11之后,C++中所有变量是不是只能为左值或者右值?
说一下智能指针?(三个)
STL容器中使用过什么?底层数据结构是什么?
说一下你比较熟悉STL的容器。
迭代器失效的情况?
C++中unordered_map中的hashtable了解吗?(其实我觉得可以说一下开链法解决哈希冲突)
协程,线程和进程的区别?
为什么会出现死锁?(死锁的四个条件)
进程间通信方式有哪些?了解哪些锁?线程间同步方式有哪些?
常见的内存分配错误有哪些?
知道哪些磁盘调度算法?知道哪些进程调度算法?
OSI七层网络模型?每层的作用?
应用层有哪些常见的协议?FTP有没有使用过?
说一下TCP的三次握手与四次挥手?
简历的项目中有没有遇到什么困难?如何解决?

反问环节:几轮面试?(3轮专业面),业务内容?

10月15日感谢信,感觉一面问题答上了80%到90%,还是感谢信了
#西山居##游戏开发工程师##西山居秋招#
全部评论
问得怎么多吗,虽然都是基础
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发布于 2024-10-12 10:28 广东
笑拉了,和我昨天面的问题一模一样
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发布于 2024-10-12 10:53 江苏
佬是面的实习还是秋招,没有游戏相关的项目或者实习有机会吗?
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发布于 2025-10-16 19:43 广东
佬,请问是校招还是实习?
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发布于 2024-10-22 22:37 四川
我也是,手撕也写出来了,还是挂
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发布于 2024-10-16 09:00 陕西

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2025-12-06 01:10
已编辑
哈尔滨工程大学 Java
一面问的真细,二面不知为啥变双机位。9.29快手主站平时怎么学习 AI 的,国内外知名大模型,实习公司都用的什么大模型,怎么评估效果的java池化思想,线程池构造方法的核心参数,线程池中阻塞队列注意事项,submit方法参数和执行逻辑,shutdown和shutdownnow,核心线程允许过期吗threadlocal底层,为什么key是弱引用,key回收了再get或者set这个value会怎样aqs,如何保证公平性java代理java堆划分,新生代还有别的晋升老年代的情况吗,什么时候触发gc,gc失败抛什么异常,如何排查oom,导出dump命令redis数据结构,哪个底层是跳表,和其他数据结构对比布隆过滤器会出现大key问题吗,你咋实现的布隆过滤器你怎么实现redis分布式锁,可重入,续期聚簇索引非聚簇索引select语句会加锁吗,怎么实现的不加锁undolog redolog binlog怎么能让select加锁,update这个范围加的什么锁,update一条呢手撕简单01背包,接雨水10.10快手主站意图识别用的哪个大模型,走到意图和rag的比例,faq是点击的吗自然语言怎么识别的gap一年干啥了,转正怎么样没跟组里提意向吗,研究生研究方向是传统算法吗,会大模型微调吗注册场景为什么用布隆过滤器,原理分布式锁底层的key怎么拼的,value里是什么redis持久化zset底层mysql索引结构,一个表三个字段有主键唯一索引和没索引的字段会有几个b+树,聚簇索引非聚簇索引存的啥无手撕
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