也算是上岸中大厂了,运气和努力缺一不可

[话有点杂,跟大家简单分享下自己的心路历程,也希望能给未来找工作的同学一些参考]
去年八月开始找工作,奈何没项目没实习,处处投递折戟沉沙,运气好的是找到了本地一家刚搬来的游戏公司,硬着头皮实习身份去顶了正式的岗位
就这么在公司边干边投递,期间也努力抽了时间去参加一些gamejam赛事,虽然没有得奖,也算是积累了一些项目经验
秋招没放弃,将就着投,每天干完活就想着去哪个官网投下简历,简历版本也迭代了不知道多少遍,有初筛没过,有二面被筛,最惨的是有一次进了三面却没发挥好,到手的机会被自己丢了,emo了很长时间
后面就看开了,我就干好我的活,没出路就在本地做小游戏也挺好的,老板和同事都是很棒的人。抱着这个心态,过完年继续开始投简历。面试是很玄学的,有的时候真的不是你不够努力,而是运气不好,有的时候看对了眼你就过了,没对上也就被筛了。
当时想去的那几家都没啥回应,反而是现在这家老牌厂子给了我机会,那就去面
之前面试没过的时候都会录屏,就对着录屏一个个问题记下来,反问时面试官给的建议也全部写好,每次面试都是积累成长,不要放弃任何一次可以查漏补缺的机会
几次面试都是上班时间,偷偷出来跑到没人的顶楼,对着手机小声说话,时不时还会有脚步声,战战兢兢地面完、等反馈、再面,等待oc的时间也是漫长而折磨的,但最终也还是修成了正果
[感谢我实习的老板,在我最迷茫的时候给了我帮助,带领我正式走入游戏行业,祝老板未来游戏越做越好,也能拥有自研的好游戏]
全部评论
佬,你在之前的小公司总共实习了半年吗
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-16 04:47 浙江

相关推荐

1、自我介绍2、Agent项目是实习项目还是个人项目?有没有上线?3、拷打实习(10min)4、大模型微调,你的训练数据集是如何构建的?数据量有多大?5、在构建数据集的过程中,遇到了哪些挑战?花了多长时间?6、你之前的实习经历偏后端工程,你未来的职业规划更倾向于纯后端开发,还是希望从事与AI/大模型结合的工作?7、详细讲一下Golang中Channel的概念和作用,它是否是并发安全的?8、Channel和传统的锁(Mutex)在实现并发控制时有什么区别?各自的适用场景是什么?9、讲一下GMP模型10、当P的本地队列为空或者不为空时,它会怎么去调度G(协程)?11、Redis支持哪些数据结构12、为什么Redis的速度这么快13、如何实现一个类似淘宝搜索框的实时商品名称模糊搜索功能?14、实时输入联想与输入完成后点击搜索在技术实现上有什么本质区别?15、实时搜索通常使用什么网络协议(如WebSocket)?你了解或有使用过吗?讲一下16、请详细说明微信扫码登录的完整流程和背后发生的原理17、在微服务架构中,服务发现和负载均衡是如何实现的?18、服务注册中心(如Nacos, Consul)是如何工作的?服务实例如何注册和保活(如通过心跳机制)?19、讲一下Agent中的“长短期记忆”20、什么样的信息应该放在长期记忆,什么样的信息放在短期记忆?21、当对话轮数很多,上下文窗口不足时,有哪些处理策略?(如截断、压缩)22、如果要进行记忆压缩,通常有哪些方法?23、了解过Agent的设计范式吗?有哪些?24、你设计的Agent是怎么实现ReAct模式的?详细讲讲25、手撕:实现一个并发任务处理器:给定一个包含100个任务ID的列表,要求控制最大并发数为3,模拟并发调用某个外部接口(如打印ID)26、反问
三本咋了:很好的面筋
查看24道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务