巨人网络客户端二面面经
1. 自我介绍
2. 自发光的shader写过吗
3.霓虹灯特效写过吗,有什么思路吗
4.项目介绍
5.帧同步介绍
6.a星算法介绍
7.有没有做过游戏demo
8.自发光shader写过吗?
反问:为什么不用团结却用unity
征途好玩吗?
游戏开发职位分布
大概是寄了,面试官对我的渲染器不感兴趣,我也没了解过实际游戏开发需要的shader,客户端会更偏业务一点吧。
更新:进hr面了
#巨人网络#
2. 自发光的shader写过吗
3.霓虹灯特效写过吗,有什么思路吗
4.项目介绍
5.帧同步介绍
6.a星算法介绍
7.有没有做过游戏demo
8.自发光shader写过吗?
反问:为什么不用团结却用unity
征途好玩吗?
游戏开发职位分布
大概是寄了,面试官对我的渲染器不感兴趣,我也没了解过实际游戏开发需要的shader,客户端会更偏业务一点吧。
更新:进hr面了
#巨人网络#
全部评论
二面跟hr面隔了多久呀?hr面是发邮件通知的吗
佬怎么样了
反问为什么不用团结却用unity???
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05-14 10:04
门头沟学院 C++ 点赞 评论 收藏
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