米哈游测开一面【凉经】

先说一下速度,10.26上午11点面试,下午16点感谢信。
问题:
1.自我介绍。
2.项目的看板如何测试。
3.如果和后端起争执,后端说不是自己的问题,应该怎么处理。
4.写了一些简单的查询表,修改表操作,删除表操作。
5.Web端点击上传图片出现问题,应该如何去检查发现问题所在。
6.如何通过日志定位问题以及和后端同事交流
7.常用的APP(哔哩哔哩),关注列表如何测试。
8.数据库简单的删除,修改和查询;常用的Linux命令查看日志文件。
很多场景题,主要考察测试的思路,太难受了。没想到怎么快就🐔了。
发个面经,积积德,希望早日来个offer吧。
全部评论
米哈游现在还面试呢?
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发布于 2023-10-26 16:45 北京
像是同一个面试官
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发布于 2023-11-02 09:03 上海
我也🐔了,但不知道为什么给我发的英文感谢信
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发布于 2023-10-26 21:32 江西

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势。加分项1、有游戏项目开发经验(课程设计/实习/个人Demo均可);2、熟悉Unity/虚幻等游戏引擎的基础使用;3、热爱游戏,对优秀游戏的交互细节和技术实现有观察思考;4、参与过开源项目或有技术博客/GitHub作品集;5、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7970
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