米哈游校招-场景原画师

工作职责
1.参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、区域规划、单体建筑设计,功能性物件、山石、植被设计拆分等;
2.结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;
3.与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。
任职要求
1.熟练掌握Photoshop/Sai/CSP等绘画软件;
2.扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感;
3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
5.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验;
3.了解市面上成熟的3D软件,具有3D构建自己设计的能力;
4.原神、崩坏系列玩家。
#春招# #校招# #内推# #米哈游内推# #原画#
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内推码TRGV6
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发布于 2024-04-02 17:48 上海

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09-17 17:09
门头沟学院 Java
雨忄:有人给出过解法,拖晚点去,然后到时候再找其他理由商量,既增加他们的筛人成本,不一定会给你收回offer ,也能占位避免工贼
秋招的嫡长offer
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08-19 18:59
已编辑
绍兴文理学院 Java
一只末影酱:一、1w+qps嘛感觉数据有点太夸张了 二、还有就是99.95%这些,本身大部分学生做的小项目基本是100%,因为量太小了,网络抖动问题也基本模拟不出来,感觉这些不太好写 三、你这些项目,都是一个月就做完了,更抽象了,也就是大概意味着,没有技术调研,没有上线测试,
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