#21天打卡游戏人的日常思考# #空间音频# 发声音源在空间中的不同位置、发声特性、朝向特性。

位置、发声特性显而易见,这里简单说一下朝向特性,如果我们简单的按照6个朝向的一次反射声来说。理想化的音源,是一个朝四面八方散播出同等声波能量的球形音源,但是这种音源在现实中几乎不存在。比如我们以人发音的简化的例子,肯定是嘴朝向的那个方向,声波最没有受到影响,能量最大。方向偏离一些的声音,会受到嘴或者身体的影响,损失部分能量,跟嘴朝向相反的声音,因为声音要穿过头,显然能量损失最大。所以说,音源都是有朝向的,不同方向声波能量、频谱都是有差异的。但是,声波的传播速度是一样的,这就会导致,因为朝向不同,反射回来的6个1次反射波形,不仅先后速度(也就是反射回来到达耳朵的时间)有差异,能量特征也有差异,换成专业术语就是音量和频率均衡方面有差异。所以,如果我们发声的方向按朝这6个方向各转6次,得到的1次反射声波的特性都是有区别的。同理,如果挪动发音位置,显然也一定会影响这样6个1次反射声波的组合特征。这种区别,就是最简化版的人耳用来判断在房间的大小、位置、朝向以及房间声学特性的依据。这样最简模型下的,6个方向的1次反射声比较容易模拟(这句划重点,就是因为容易模拟才实用,也是游戏空间音频实际运用的基础),每一个方向的声音波形,计算经过反射后频率衰减和音量衰减(振幅衰减),再按照到达人耳的时间,跟直达声混合起来就行了。但真实世界的情况一旦复杂化,n(n接近无穷)个方向,n次、n阶反射声,对于算力的影响就很大了。
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嵌软狗都不学:各位base深圳的同事,作为也是并肩作战的一员,今天想站在管理视角,和大家开诚布公地聊一聊:从近几个月的上下班数据对比看来,我们发现一个明显的差异:深圳同事的在岗时间普遍比苏州同事短。很多深圳同事早上9点之后才到公司,晚上不到 20 点就下班了;而总部那边,20点半甚至 22 点后还有不少同事在办公室忙碌,特别是研发团队,加班更是常态。相信去过苏州的同事,对这种场景都不陌生。我很好奇,这是因为苏州工作任务太重还是咱们深圳同事效率真的高到能在更短时间内完成工作?MOVA在深圳成立分公司是为了吸引更优秀的人才贡献更多更高质的价值,公司管理层给我反馈的是深圳招到的多是行业的专家大拿,大部分都是薪资比苏州高的,而且我们办公的租金等也远高于苏州的..MOVA虽脱胎于强壮的集团母体不久,各业务板块尚未实现全面盈利,虽说公司管理层目光长远,不纠结当下的人才投入,但行业内的普遍标准是,员工创造的价值要达到公司雇佣成本的 15 倍以上。大家不妨自我审视一下,自己是否达到了这个标准?如果是抱着划水、按时打卡走人拿毛爷爷的心态那不适合来MOVA,那样过下去不但自己过得尴尬也会影响MOVA这个大船的攻城略地的速度.我并非鼓励大家盲目加班,而是倡导高效工作,拒绝无效忙碌,不要让项目进度因低效受影响,也别把精力浪费在和苏州同事拼打卡时长上,提倡更高的人效比;考虑到两地地域和交通差异,相信大家会找最适合自己发挥的工作方式(比如按时下班后1小时到家晚饭后继续未竟工作等..)大家在遵守公司规章的情况下尽情地体现自己的能力价值,为MOV!和深圳公司争光我们在这边才能更安心更有信心的工作下去;请客BU长、名部门长、项目管理和各业务单元负责人,全面梳理团队情况,及时评估成员工作负荷与成果质量,坚决清退划水害虫痕疫,践行公司价值观,相互监督,防止管理漏洞及渎职。感谢人家的理解,也请人家多担待我的直言不讳……
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流浪的神仙:无恶意,算法一般好像都得9硕才能干算法太卷啦
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