莉莉丝日常数分面经(已凉)

#莉莉丝##数据人的面试交流地#
官网投递,是日常实习岗位,游戏方向,会有一轮笔试和两轮面试。
timeline:6.25投递——7.1笔试——7.8笔试通过约面——7.9面试
笔试部分:
题目似乎很久没变过了,题型是单选+不定项选择+填空+编程,难度总体不大。
涉及到的知识点有假设检验(拟合优度检验),卡方统计量,贝叶斯公式,古典概型,数学期望。
填空是一个游戏抽卡算概率的场景题,编程为2道SQL和1道Python(可选其他语言)。
SQL为取笛卡尔积和取第二高的数,Python我理解的是编程实现算组合数。
面试部分:
括号内为当时回答的点
1.自我介绍
2.介绍过去实习做的工作
(互联网数分,广告业务部门)
3.过去搭建看板时,处理的数据量级有多大,细粒度怎么样
(千万级)
4.数据底表是自己建的还是别人提供的
(自己是业务部门,数据是中台提供的)
5.深挖了一个实习中类ABtest的项目,核心指标是什么,如何评估实验效果,在项目中扮演了什么角色
(核心指标是ARPU,用波动性和GAP来评估,独立负责)
6.过去玩过哪些游戏
(steam端游、炉石、碧蓝航线,比较小众的就没说)
7.你认为碧蓝航线营收大致组成部分
(主要是换装皮肤)
7.以碧蓝航线为例,分析某月营收突然下降了50%,作为数据分析师,你会怎么分析
(异动分析经典模板)
8.追问不考虑竞品、社群,只从游戏内部获取数据,会看哪些指标
(DAU,付费率,资源消耗率,拆玩家群体为大中小R)
9.了解莉莉丝哪些游戏
(众神派对,小小冰)
反问:
1.base哪个游戏项目组
(剑与远征)
2.团队架构
(进来是1对1导师)
3.实习生日常工作
(搭看板,写周报,临时取数,类似第7题的那种专题异动分析)
4.后续流程
(通过的话还有一轮二面)
后续:
没收到二面,官网目前仍是面试中,应该是默拒了。
复盘:
1.无相关经历进游戏行业还是比较困难的,需要对游戏业务有充分的理解
2.投递游戏行业,游戏经历在精不在多,与其报菜名不如从玩法、特色深度拆解一款游戏
3.网上总结的异动分析答题模板虽然全面,但经不起追问,一追问就露馅,还是要有自己独立的思考
4.莉莉丝主要做抽卡数值类游戏的,有相关游戏经历的同学可能会比较偏好
全部评论
他家的游戏在凉的边缘了
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发布于 2024-08-03 15:19 湖北
我也,莉莉丝笔试之后10天没动静,不知道是不是被默拒了已经
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发布于 01-11 02:20 广东
是base数据中台吗
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发布于 2024-08-04 00:56 上海

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05-19 11:49
门头沟学院 C++
接下来要成为辛勤的牛马了做一下战后总结我投递的时间比较晚,相比于牛客上2.3月份就开始的大佬们,我是4月中旬才开始陆陆续续投递,投递的岗位大多是以测试开发为主,也不乏测试,游戏测试等等想到哪写到哪吧,投递不分前后莉莉丝日常游戏测试,二面挂鹰角网络游戏测开,笔试完一面挂震坤行日常测试,一面挂米哈游暑期测开,一面挂,后续给我调剂游戏测试,因为拿了offer就没做笔试(周期有点长)字节绿洲游戏测试,三面挂(后续也没啥消息)美团暑期测开,笔试做完,二面挂饿了么暑期测开,笔试做完,一二面速通hr面淘天暑期测开,笔试做完,一二面速通hr面肯斯爪特日常游戏测试一面完没消息(boss上呢个岗位直接停止招聘了)海康暑期测开测评做完,笔试拒京东投完没消息联想投完没消息腾讯没啥消息还有一些在筛选中的b站暑期测开,笔试完123hr面,oc,以后我就是b孝子😤感觉还是经验不足,首先是开始的时间相对较晚,过年回学校就差不多应该开始投的,"暑期实习"我建议改成"春招转正实习",因为3月份就开始了,这个名字很容易让人以为是暑假才开始入职,所以4.5月份开始投就行,错过了一大批面试机会。其次是投的公司数量不足,一开始只抱着投投看的心态,陆陆续续身边人都走了才开始海投,下辈子我直接投1k份暑期。不过确实明显感觉到面试变多了,之前连面试的机会都没有祝大家找到实习的能顺利转正,找不到实习的offer拿到手软,一起加油
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创作者周榜

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