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齐德咙咚强
2021-08-28 17:24
北京信息科技大学 游戏策划
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腾讯的游戏策划培训生有大佬收到通知了么,我的还是投递成功是不是凉了😓
游戏策划求职圈
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找实习的阿凌
广东海洋大学 系统策划
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发布于 2021-09-17 10:32
暂无评论,快来抢首评~
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04-23 17:51
网易互娱_图形开发工程师(准入职员工)
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面经:网申方向填的系统一段中厂策划实习 战斗执行+系统+UI笔试互娱今年是统招 笔试4选3 答了系统战斗数值(数值没做完..)一面两个面试官40min主要围绕实习经历、游戏具体设计分析这两块聊。实习经历都是比较常见的能准备到的问题不多说了游戏这块1经典问题最近/这半年玩了什么游戏提了鸣潮并简单聊了 鸣潮/原神的声骸/圣遗物 系统对比被追问鸣潮为什么要做在大世界的声骸获取、目前系统有哪些体验/设计问题、如何改进介绍一个你觉得比较有趣的玩法提了一个最近玩的rouge(雪居之地)对照尖塔描述了玩法流程和战斗系统上的不同网易游戏(互娱)2026届暑期实习生(可转正)招聘今日启动内推福利推荐(仅限第一志...
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03-30 19:18
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西安邮电大学 游戏运营
腾讯IEG游戏发行/运营培训生面试经历(持续更新))
坐标西安,腾讯游戏来我们学校宣讲了,于是决定去试试3.18投递简历,第二天做了两套笔试题,类似于场景和性格测试吧3.21又做了一套笔试题,偏好及行为能力测试3.27通知第二天腾讯会议面试,人都傻了,准备了一下(噩梦开端)楼主看了很多面经,发现问的都是对运营的理解,以及看游戏的广度深度以及优缺点。于是准备了这些(后面几乎没用上)3.28面试:约定的时间还有十分钟,在教室面试,但是那天网抽风了,面试官忍不了了改了电话面试()虽然后面解释这个不会有影响,还是建议我如果有下次调整好网络腾讯会议面试(知错了) 1.上来先自我介绍,然后看简历 2.简历提到了喜欢小岛秀夫,于是就问了为什么喜欢小岛 答:作者性和创新性很强,展开说 3.游戏类型里你最喜欢什么类型 答:开放世界 4.为什么喜欢开放世界 答:因为探索性强,而且可以进入多样的世界观,了解相关文化,展开说 5.挺坦诚的哈哈,那你觉得开放世界探索性和解谜哪个比较重要 答:探索性,可以驱动正反馈循环,让玩家一直探索游玩 6.由于我们发行的是网游类型的,于是问一下别的,方舟和星铁看你都玩,那问一下星铁吧。你为什么 入坑星铁(要来了,噩梦要来了😵😵) 答:当时广告多,建模精美,世界观塑造喜欢,角色喜欢,展开说 7.角色设计确实是一点,你在星铁中有没有比较讨厌或者觉得塑造不好的角色 答:2.0版本的花火吧,因为剧情比较扁平,有点只起到上下衔接的作用,围绕这个说的(花火厨求放 过) 8.你最喜欢的角色塑造是谁 答:彦卿吧,因为人物有一个完整的成长线,人物弧光完整丰富,巴拉巴拉 9.嗯,没有问题,那你觉得彦卿战力剧情不匹配有什么看法 答:很正常,因为早期角色设计比较保守,并且是常驻要和限定差异化。游戏也会有膨胀,角色跟不上 版本,与战力不匹配很正常,巴拉巴拉 10.如果星铁现在要出一个sp彦卿,你会怎么设计一个活动 答:懵了两秒,然后请求思考了一下,最后从剧情设计,活动内容,外部推广说了一下 11.你在这个活动中主要的思考点是什么,怎么设计的 答:(😫内心已经开始慌了),第一个是要让玩家买单,厨子买单,所以剧情高光是要有的,并且最后会给试用关或者类似龙丹的助力。第二个是要拉新,并且推广崩坏ip,所以会后面设计联动,巴拉巴拉 12.崩铁最近的舆论风评不是很好,你会怎么处理 答:1.发公告安抚玩家,展示真诚 2.发调查问卷并且收集评论,抓矛盾 3.直播,开发者对话等方式听取意见,表示决心 4.适当补偿 5.一些具体措施,比如加强老角色,减负活动,小模拟宇宙让玩家获取道具巴拉巴拉 13.有些玩家评论与问卷会要求送100抽,送角色这种,我们应该怎么看待玩家反馈与一些要求 答:很多玩家会泄愤式评论,这是很正常的,但是作为策划运营肯定不能这个样子。还是要采集评论, 抓主要矛盾,在可以接受的范围内进行改进,补偿玩家,肯定不能满足不合理的要求,展开说 14.(😱😱😨楼主到这里已经有点神志不清了)你刚刚说加强老角色,上线减负活动,小模拟宇宙。如果这个版本只能上线一个,你会如何去安排。 答:(思考一会儿)还是要看玩家反馈(展开说),如果个人的话首先上线减负活动。一个是提供正反 馈,让玩家有动力去玩,很快获取资源。并且减负活动比较容易做。加强老角色的话是需要时间的,与策 划和开发进行协商,并且数值机制调整需要时间来测试验证。小模拟宇宙类似于减负活动,并且执行稍难,没有新鲜感,所以放在最后。巴拉巴拉。 15.(这一面真的不是压力面吗😱)看你简历上说有数据分析能力,之前也提到了分析评论,假如给你1000条星铁数据,爬取到的,你会怎么处理 答:首先数据清洗,再分类,再根据分类进行分析(具体展开说了说) 16.没问题,如果瑕蝶首日流水不高,或者说不达理想,单从数据角度说,你会怎么考虑 答:从持有率看,从低命数和高命数看,到底是没人抽还是高命欲望不强,巴拉巴拉(答的不太好) 17.如果瑕蝶和星期日一起上线,你会认为是什么原因,从数据角度看,不要考虑剧情,舆论。 答:(思考半天)面试官给了点提示,星期日与瑕蝶可以分摊流水压力,不止把流水压在瑕蝶一个人身 上。并且星期日持有率可能高,玩家会为星期日抽瑕蝶(单从数据角度看)。而且这样可以把抽瑕蝶高命改成抽两个人低命,增加流水。。(巴拉巴拉)然后到这里基本结束了,后面就是简单介绍了一下,通过这么一个面试我大概了解了,1-2日出结果。反问环节问了对自己的评价: 网络问题要提前处理,我不会在意这些,但是后面的面试面试官要求可能就和我不一样。你也可能被这个影响(我哭死,面试官小哥人真的好好😭😭)。 还有就是后面会紧张,导致语速过快。前面小岛说的就是正常语速,比较仔细。后面星铁活动之类的就明显感到你很紧张,有卡壳并且语速有点快。其实能看出来你很有逻辑,就是语速稍微有点快(感谢面试官,非常中肯有用)。然后整个面试结束。大概花了快50分钟。楼主面完其实是有点崩溃的,没想到会问这么广这么深,之前看面经以为就是正常聊聊天,考察一下游戏经历和对职业理解。但是这次感觉很像压力面。一个问题接着一个问题。还原一下:楼主:(巴拉巴拉扒拉,阿巴阿巴阿巴)回答完面试官:(紧接着)嗯,好,那如果(出下一个问题)楼主:(巴拉巴拉吧啦,分析数据)回答我面试官:(0.1秒后)好的,数据分析思路没问题,那我问你(不是)(出下一个问题)整个面试从星铁开始就变了,感觉有点像拷问(😎😢😭)面完后不停看官网投递流程 一直没灰当天3.28晚上19:00左右,发短信与邮箱,约3.31(周一)面试楼主以为是复试,但点进去一看,还是初试,岗位与申请内容没有变。有没有懂得小伙伴说一下什么情况啊,是两轮初试吗?还是被其他部门捞了(面试岗位 工作群什么的信息都没变)?还是官网没更新是复试?希望后面面试成功3.31面试(待更新)
腾讯一面1997人在聊
查看17道真题和解析
游戏求职进展汇总
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04-02 00:18
华中科技大学 游戏策划
腾讯游戏策划培训生
面了一个多小时秒挂😅,腾子疑似有点卷了
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05-10 00:08
已编辑
西北农林科技大学 游戏测试
腾讯游戏策划培训生被各个项目组来回辗转
先是初面给接受流程 结果过几天被光子捞了 现在已经第三次初面了 今天晚上第四个初面 都是不同的项目组 面试官说要寻找契合岗位的人选问问有没有一样的情况吗 还有机会不 许愿腾讯求求了 5月10号 收到网易互娱的offer辣 腾讯再见👋🏻
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04-21 03:08
门头沟学院 产品运营
西山居非文案策划岗有人收到面试么?
笔试后两天就变成用人部门筛选了,然后就一直在泡池子,给孩子要泡成巨人观了,求捞捞₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
西山居泡池子1人在聊
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