富士康(郑州事业群)一面-java

首先自我介绍,然后了解了个人情况,学习情况,比赛经历和获奖情况。开始技术面...
一、技术面:
1.逻辑结构包括线性结构和非线性结构,请你介绍一下
2、栈和队列介绍一下
3、排序相关的算法有哪些,复杂度如何
4、什么是死锁、死锁产生的条件有什么
5、TCP/IP协议,三次握手
6、你了解有哪些前端框架,介绍一下
7、前端放一个表格使用什么标签
8、三个不同的标签如何实现样式的统一
9、JS具体放在哪个位置
10、JS区分大小写吗
11、LocalStorage和SessionStorage的区别
12、JS里边有字符串,怎么取出字符串中字符最多的那个字符串(需求题了)
13、HTTP常见的请求方法,紧接着问get和post的区别
14、JAVA有4种访问修饰符,他们的访问权限的区别
15、介绍进程和线程的区别
16、数据库中的object对象有哪些
17、数据库中常用的数据类型以及使用场景举例
18、mysql中的表连接方式有哪些
19、请介绍一下左连接和右连接的区别
20、请介绍一下mysql事务的特性,什么是脏读和幻读
21、请介绍一下你的项目中mysql的表设计
22、数据库如何进行性能优化
23、让我自己介绍项目(主要介绍了自己的2个项目,一个App,一个SpringBoot项目)
24、介绍一下Redis,以及Redis数据结构和使用场景
25、介绍一下cookie和session以及他们的区别
26、Mysql,Redis,Cookie和Session都能存储信息,他们有什么区别,在你的项目中你都用他们来存储什么数据呢
二、临场发挥问题:
1.假如你现在是一个团队负责人,有一个成员一直摆烂,你该怎么做
2.假如你现在是一个团队技术负责人,针对于某些方案,领导是错误的,你的正确方案发给领导,你领导不同意,你该怎么做
3.假如你在技术团队中,你的进度很快,同事的进度很慢,甚至没有什么进度,你会怎么做
三、反问
1.具体入职的开发岗位职责,团队规模
2.针对今天面试我的表现,请给出一些评价或改进意见
3.接下来的流程大概是怎么样的
四、总结
线上会议,对面三个面试官,大概面试80分钟。面试官说总体比较满意,并且反问的时候给出了评价和我的不足,感觉面试官人挺好的,接下来就是等结果了
#富士康java#  #富士康菁干班软开##富士康java#
全部评论
有uu最近面富士康的可以沟通一下,听HR说他们今年的菁干班刚开始处理网申的简历
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发布于 2023-11-29 20:50 河南
薪资咋样?毕业一年前端面试过了,准备笔试入职,这个笔试必须过吗?
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发布于 2024-09-23 17:47 贵州
面这么久也挂真是搞子啊
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发布于 2024-04-10 21:34 湖北
开薪资啦嘛
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发布于 2023-12-01 20:37 山西

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09-14 00:52
已编辑
门头沟学院 测试工程师
秋招的第一枪 本来没打算投游戏测试的但是有hr主动boss找我,一看还挺符合,投一个试试一面 技术1.自我介绍(简单提及了自己做过游戏逆向和脚本)2.介绍一下你这个游戏脚本怎么写的,原理是什么,实现细节,业务思考,自己一个人做了多久3.介绍一下你说的游戏逆向经历(做过私服)4.你说到游戏私服登录,说一下登录的流程5.Http协议知道吗,有哪些特性,有哪些请求方法,PUT作用是什么6.Http传输层是什么协议(Http1,2是TCP,3是基于UDP的QUIC),这个QUIC协议有什么好处,为什么不用TCP7.TCP底层和重传方法了解吗8.Python有什么特点(提到了动态类型和鸭子类型)9.了解过Python的int的底层实现吗,了解内存池吗(这个真不知道,都没见哪些py八股有说这些)10.Python的GC是什么,他有哪些缺点(引用计数,循环引用)11.你刚刚提到了异步,这个异步是用来干什么的(充分利用IO阻塞的时间处理别的任务)12.手撕,lc152乘积最大子数组,没做过写了个O(n^2)的暴力,问能不能优化想不出投降了13.说一下你这道题的思考过程和思路14.介绍一下你遇到的Python数据类型15.往list当中插入一个元素发生了什么(检查空间,扩容,移动数据,更新大小)16.都玩哪些游戏?自己玩这些游戏最大成就是什么,简单讲一下游玩经历17.你说你玩过PVZ2,以PVZ2游玩单个关卡为例,给它设计一个测试场景18.游戏有什么缺点,你在游戏中遇到了什么Bug19.你刚刚提到了游戏有反作弊,说说看是怎么实现的20.你对这个岗位的理解是什么21.有没有和用户的沟通的经历22.你对这个岗位的职业规划反问1.负责什么游戏,工作内容是什么2.涉及到开发的内容有多少二面1.自我介绍2.你的简历上写的这些东西和实习工作都是比较偏向开发的,为什么你选择测试4.对你来说学习开发的技术栈是一种阻碍吗5.如果你要做一个游戏,这方面的兴趣怎么样6.秋招不会投递一些游戏开发的这样的一些岗位吗(技术栈不匹配,投了就是挂)7.你的项目有和别人一起合作过吗,和同学合作分工时有没有队长,怎么样分配职责,一般你负责什么,对接的时候是怎么样沟通的8.你的个人项目是怎么编写的,是基于现有框架独立开发吗,做了些什么9.在你做这些项目的过程中,最棘手的问题是什么10.有没有你无法解决的技术问题11.你说的这些框架还有计算机知识,平时你是怎么去学习的,学习动机是什么12.对你来说会有什么有挑战的事情(选择往ddl方面靠)13.你是怎么调整自己的心态的14.面对ddl你要怎么做15.假如别人中途给你加需求,你又在赶ddl,你要怎么处理16.你在做项目的时候自己感到兴奋的点在哪里17.你说自己是以兴趣为导向的,工作中如果遇到不是自己兴趣的东西你要怎么看待18.你对工作后面的规划是怎么样的,是纯做技术还是技术+管理19.当需要攻克新技术的时候,你对你自己攻克新技术的能力打分,为什么能打这个分,剩下分少在哪20.了解过游戏客户端的性能指标还有测试需要掌握的技术吗,有没有兴趣21.对你自己工作几年后未来的预期,会是什么样的状态22.你对手工测试的看法是怎么样的反问1.岗位需要的技术栈2.新人培训流程3.部分划分技术面答的一般,本来以为挂了可能是自己搞点游戏逆向是加分点弥补了一下。比较意外的是二面没有任何技术八股都是在问项目管理和个人发展,没有很刁钻的问题都很好回答。没挂的话还有一轮hr面,求好运。。。9/11 口头意向,测开base在杭州,上海是业务测试,还得考虑一下。。。
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