乐元素 U3D 客户端一二面

9.14 笔试
4 编程,A3.6:
1. 莱萌鸡和紫咪小鹰排列;
2. 闪电链判断(牛客上其它动态有具体的题目);
3. 挖金矿 DP;
4. 判断点是否在矩形内(用的遍历超时了,只过了 60%,不知道如何优化);

9.19 一面  40min
面试官很有激情,思维也转的特别快,特别厉害。
主要是在问简历上涉及的一些内容,以及项目过程中的一些思考,还有个人想入行游戏领域的原因,中间也穿插了一些对于技术场景的探讨,很多没有回答上来,但是还是过了

9.22 二面  32mim
二面的面试官给人的压迫力拉满,用的牛客系统,以为会有手撕,但是没有,可能是对我不太感兴趣所以没有出手撕
首先问了对于一面和笔试中印象深刻的题,然后从这些题出发去问,可能是为了考察我是否在面试结束后也会继续思考,这个我确实思考的比较少,挂我也是应该的

从九月以来投了很多简历,收到笔试面试的寥寥无几,不知道能否抓住九月的小尾巴呢
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