商汤科技智能驾驶一面

我不知道他们是从哪里看到我简历的,我根本没投过他们公司,不过反正最近也没事就面了。

30分钟纯聊天局。因为对面完全搞不清楚自己想要什么样的人,技术栈对不上只能问几道八股然后嗯聊。

整个面试更像是一场游戏行业和智能驾驶行业的技术交流。最后反问阶段帮他们汇总了一下需求,告诉他们其实引擎和TA更符合他们的需要,如果以后要招聘可以关注有这方面背景的人。

少数几场体验极好的面试,业务也是比较底层的渲染开发,如果不是学校有事,我还真打算立刻就去
#我的秋招日记#
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09-05 12:26
仰恩大学 营销
秋招第二次就面到字节了52分钟,非常非常压力面,面试官不断打断我、否定我,认为我做的东西太简单,觉得我没学到东西感觉太压抑了后面都有点扛不住了
ALEX_BLX:压力面我一般直接反过来怼面试官你有本事压力你ld去,压力一个应届生算什么东西?服从性测试罢了,你敢压力我我就敢怼你,然后直接投诉hr
一起聊字节
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09-05 22:38
已编辑
门头沟学院 UE4
选择游戏客户端作为职业方向的人,多少是带着点对游戏的热爱的。可以说兴趣是影响这部分同学就业选择的最重要的一个因素。那我们其实也应该明白:能让自己开心才是我们选择游戏行业的初衷。我们首先是游戏人,其次我们才是程序员。最近和我的学长聊了很多。学长他不是什么名牌大厂的高级工程师,但是他却做着自己喜欢的项目,实打实的参与到了项目的核心业务开发。这个项目还成功登上了科隆展。看着学长的成功,听着他的故事,我不禁反思,我选择游戏行业的初心是不是被扭曲异化了?我明明是想要做自己喜欢的游戏的,可是现在却跟个妓女一样,先是给自己背上一堆技术累赘,就像那些青楼女子为了揽客浓妆艳抹,然后面试还要被全方位深入拷打,稍有不慎就得挂,这不就是在服务瓢虫吗,伺候得不好就要被算账。说到底,我潜意识里只是为了钱和大厂的牌子在卖艺,已不再是为做游戏了。但这一切有什么用?中大厂的项目难道我就一定喜欢吗?就算我进了组难道就能够做我喜欢的部分吗?答案显而易见。那我没必要恬不知耻、臭不要脸地用热脸去贴别人的冷屁股呀。作贱、糟蹋自己的尊严和热情并不好玩。对面又不会因为这个高看我一眼。反正又不缺简历,面试难度随便加,答不出来随便挂,再狂一点直接不演了,当面嘲笑嘲讽。我还没下贱到非得受这个窝囊气。游戏只是我诸多兴趣中的一种,离了你游戏行业我又不是活不了。现在想来,我完全可以找中小厂,只要项目我喜欢,福利待遇不好又怎么了,自己开心就行。至少不用受这帮老登的侮辱。大厂,吃大份去吧。
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牛客83533957...:面试官发问前真应该设想下对面坐着的是当时求职的自己
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