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梦想完成游戏开发的侠客
05-12 19:09
北京理工大学珠海学院 游戏策划
发布于广东
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04-28 11:16
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一面 35min经典自我介绍。长达25min的项目问题。(我PDF简历上贴了演示链接,但是面试官说打不开???)一个向量绕一个点怎么旋转?(这里我说我不会图形学,所以跳过了)那你了解点积和叉积吗,简单说说看看?应用场景?了解协程吗?协程是异步还是同步?项目里面有用到协程吗?你项目里面用到了接口吗?一个逻辑题:斗地主中的“飞机”怎么判断?你怎么设计数据结构来解决这个问题?那假设现在是有“癞子”的情况呢?(然后我BalaBala讲了一堆,看面试官最后的说法,大概说对了)。反问环节。请问贵公司对于鱼苗夏令营是一个怎么样的安排,参加夏令营的同学们会学习到什么知识?听说贵公司不止在研保卫萝卜,请问还有哪...
飞鱼科技一面36人在聊
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05-07 11:45
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华南师范大学 文案策划
有没有佬知道西山居用人部门筛选是挂了还是没挂啊()
投的是文案策划解限机,超级不安,,这是算我笔试挂了吗,,还是单纯只是要走个流程呜呜(笔试是4.13交上去的)5.7更新:在笔试交了三周多后被挂了,今早收到拒信
投递西山居等公司6个岗位
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05-09 20:08
联想_运营_HR
联想投递最后一周
人生三万天,只要你不在意亲戚和外人的眼光,在一个工资不那么高的厂里其实也很幸福wlb 真的不加班,假期也很多年假15天,12天病假,老板肯定会休假出去陪小孩,同事休半个月的假期也常见,平时请假也很简单,有的时候和领导说一下都不用走请假流程。 领导和同事都很nice,不存在PUA,领导也懂技术,交流起来很顺畅,领导也支持新技术探索,我就在联想的时候开始写技术博客和开源项目。 上下班不用打卡,平时项目也不急,下班基本不找你。但是也有些小缺点,比如最近发现被我们组的应届生倒挂了,含泪来牛客赚点内推费,希望大家多多用我的内推码呀 我也会及时帮大家跟进的。收到简历速度超级快,我感觉今年比去年得热情还要高...
联想公司福利 668人发布
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05-14 20:44
南开大学 游戏策划
26届游戏策划春招(暑实)记录
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就记录一下,感觉有点高开低走了小某书上前些天某五字博主很火来着,我也想20面20过呀写点各家面试的风格,希望大家都能面试轮轮过,get心怡的offer米哈游:星铁 数值策划 三面挂三面的时候被问了一个关于项目内部的一些问题,然后我说我没玩过星铁,于是气氛瞬间变得十分尴尬~可能米确实就策划来说对浓度有一定要求吧,我这种崩原铁绝一个不玩的,可能能到这一步已经很抽象了......然后hr来加微信说转岗,我说转系统看看吧,然后笔试题又是没玩过他家游戏绝对做不了的那种......网易互娱:数值策划 offer互娱的面试是压力最大的,两场面试都是两个面试官加hr一个半小时轮番不断接连拷打项目和实习经历,毫无喘息时间,也会穿插一些游戏理解的问题,面试过程中都学到很多,不愧是策划黄埔军校。网易雷火:数值策划 笔试完了一个月还在“笔试中”不做评价,就当是挂了,可能去年hr面的表现太离谱了,面评被写了点什么,倒是希望能面面无限大组。鹰角:终末地 战斗策划 offer特别喜欢拷打GJ项目和独立项目,然后比较神奇的一点是角是唯一一家花大量时间拷打笔试答案的。这个笔试还不是那种一周两周的demo,而是那种两个小时做完的纯数字和文字笔试。虽然但是我也没玩过终末地,在此在怨念D一下某三字厂商(无节奏无恶意)字节:江南 战斗策 二面挂hr说很有兴趣,但反复确认我没法立即到岗,遂挂bluesea 不知道什么策划岗 oc但拒据说实习完还要再内部竞争一轮,听着就恐怖,我直接秒拒。腾讯:天美 战斗策 offer最早给offer的,详见上一篇。西山居:尘白 战斗策 一面挂喜欢问一些同品类游戏的问题,hr说我的bg太偏数值了,不适配jd,等数值hc开了再来找我。但翻遍官网,您家是真没一个数值岗啊......库洛:战斗策 笔试没做真不是人做的,看着就恐怖,打GJ已经很忙了,没时间总结:各家面试风格真的很不同,也很反应企业文化了,有的要求浓度,有的要求基础知识,有的看可成长性,有的看创新性,有的看能不能立刻上手干活。希望秋招的时候能顺利吧,别这么卷了宝宝们私聊不要再问面试具体细节了,很多面试邮件上都写了不能说面试内容的......然后发发牢骚:越来越感觉做GJ项目/独游所需的技能和面试/进厂打工的技能完全相背了,最近同时干这俩事把身体状态整得非常差,精神也很折磨,没正反馈,也迷茫了好久不知道到底该怎么提升自己以及重心该在哪里,还有就是研究生读不读也是个旷世难题......唉,干这行没点热爱和抗压能力真干不下去吧,策划真得抱着燃烧自己然后折寿的觉悟才能做。共勉
游戏求职进展汇总
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05-13 23:15
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门头沟学院 游戏策划
菜鸡游戏策划找暑期实习心路历程
暑期找实习也算告一段落了,过程也是比较曲折了。在牛客上也是看过不少经验了,这也来分享下经验希望能帮助到一些人,随手写的将就着看吧。先说下背景吧,26届美本硕。本科游戏制作,硕士计算机。无实习经历。本科毕业设计做过一个独立游戏,上了steam有一定的热度,拿了一个国外游戏大赛的奖。3月:开始投递各家公司,第一波只投了中大厂,系统策划岗位。现在想想也是挺搞笑,当时可以说对行业一窍不通,觉得自己有点想法,自信满满也没怎么准备,结果可想而知。字节------offer:流程最快的。一面直接就是制作人,与其说是面试更像是聊天,简单聊了聊做的项目,中间聊了聊字节的游戏业务,后面还聊到小岛秀夫了。莫名其妙就...
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