前端一面通常会着重考察候选人的编程基础能力,包括语言特性、数据结构与算法、浏览器工作原理等。
  首轮面试:编程基础能力评估   前端一面通常会着重考察候选人的编程基础能力,包括语言特性、数据结构与算法、浏览器工作原理等。以下是一些常见的考察题目以及相关的解析:   1. JavaScript 基础   题目:解释一下闭包(Closure)是什么,并举例说明。   解析:       闭包是指一个函数可以“记住”并访问其词法作用域中的变量,即使这个函数是在其词法作用域之外被执行。    这些常用于创建私有变量。      示例:   function outerFunction() {    let outerVariable = 'I am outside!';    return function innerFunction() {        console.log(outerVariable); // 访问外部函数的变量    };}const innerFunc = outerFunction();innerFunc(); // 输出: I am outside!   2. 数组与对象操作   题目:如何合并两个对象?   解析:       可以使用 Object.assign() 方法或 ES6 引入的展开运算符(...)来合并对象。      实现示例:   const obj1 = { a: 1, b: 2 };const obj2 = { b: 3, c: 4 };// 使用 Object.assignconst mergedObj1 = Object.assign({}, obj1, obj2);console.log(mergedObj1); // { a: 1, b: 3, c: 4 }// 使用 Spread 运算符const mergedObj2 = { ...obj1, ...obj2 };console.log(mergedObj2); // { a: 1, b: 3, c: 4 }   3. 异步编程   题目:解释 Promise 的状态,并实现一个简单的 Promise。   解析:       Promise 有三种状态:pending(待定)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)。    Promise 代表一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值。      实现示例:   class MyPromise {    constructor(executor) {        this.state = 'pending';        this.value = undefined;        this.reason = undefined;        const resolve = (value) => {            if (this.state === 'pending') {                this.state = 'fulfilled';                this.value = value;            }        };        const reject = (reason) => {            if (this.state === 'pending') {                this.state = 'rejected';                this.reason = reason;            }        };        executor(resolve, reject);    }    then(onFulfilled, onRejected) {        if (this.state === 'fulfilled') {            onFulfilled(this.value);        } else if (this.state === 'rejected') {            onRejected(this.reason);        }    }}   4. 算法题   题目:请实现一个函数,找到一个数组中的最大值。   解析:       可以使用循环遍历数组,或使用内置的 Math.max() 函数。      实现示例:   function findMax(arr) {    return Math.max(...arr);}// 用法示例const numbers = [1, 3, 5, 7, 2, 4];console.log(findMax(numbers)); // 输出: 7   5. DOM 操作   题目:创建一个简单的事件绑定函数,使其能够绑定一个按钮的点击事件。   解析:       使用 addEventListener 方法来绑定事件。      实现示例:   <button id="myButton">Click Me!</button><script>    document.getElementById('myButton').addEventListener('click', function() {        alert('Button clicked!');    });</script>   6. 防抖与节流   题目:实现防抖(Debounce)函数。   解析:       防抖是指在事件触发后一定时间内不再触发,该事件才会被执行。      实现示例:   function debounce(func, delay) {    let timer;    return function(...args) {        const context = this;        clearTimeout(timer);        timer = setTimeout(() => {            func.apply(context, args);        }, delay);    };}// 用法示例window.addEventListener('resize', debounce(() => {    console.log('Resize event triggered!');}, 300));   7. 浏览器与网络   题目:解释一下浏览器的渲染过程。   解析:       浏览器渲染过程大致分为以下步骤:           构建 DOM 树:解析 HTML 构建立 DOM。      构建 CSSOM 树:解析 CSS 样式构建立 CSSOM。      合成渲染树:将 DOM 和 CSSOM 合并生成渲染树。      布局:计算每个节点的几何信息。      绘制:将信息绘制到屏幕。           8. 事件冒泡与捕获   题目:解释事件冒泡和事件捕获的区别。   解析:       事件冒泡:事件从最具体的元素开始,逐渐向上传播到较不具体的元素。    事件捕获:事件从最不具体的元素开始,向下传播到最具体的元素。      实现示例:   <div id="parent">    <button id="child">Click Me!</button></div><script>    document.getElementById('parent').addEventListener('click', () => {        alert('Parent clicked!');    }, true); // true 表示捕                                                                                                                             
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不愿透露姓名的神秘牛友
2025-12-17 16:48
今天九点半到公司,我跟往常一样先扫了眼电脑,屁活儿没有。寻思着没事干,就去蹲了个厕所,回来摸出手机刷了会儿。结果老板刚好路过,拍了我一下说上班别玩手机,我吓得赶紧揣兜里。也就过了四十分钟吧,我的直属领导把我叫到小隔间,上来就给我一句:“你玩手机这事儿把老板惹毛了,说白了,你可以重新找工作了,等下 HR 会来跟你谈。” 我当时脑子直接宕机,一句话都没憋出来。后面 HR 找我谈话,直属领导也在旁边。HR 说我这毛病不是一次两次了,属于屡教不改,不光上班玩手机,还用公司电脑看论文、弄学校的事儿。我当时人都傻了,上班摸鱼是不对,可我都是闲得发慌的时候才摸啊!而且玩手机这事儿,从来没人跟我说过后果这么严重,更没人告诉我在公司学个习也算犯错!连一次口头提醒都没有,哪儿来的屡教不改啊?更让我膈应的是,昨天部门刚开了会,说四个实习生里留一个转正,让大家好好表现。结果今天我就因为玩手机被开了。但搞笑的是,开会前直属领导就把我叫去小会议室,明明白白告诉我:“转正这事儿你就别想了,你的学历达不到我们部门要求,当初招你进来也没打算给你这个机会。”合着我没入贵厂的眼是吧?可我都已经被排除在转正名单外了,摸个鱼至于直接把我开了吗?真的太离谱了!
rush$0522:转正名单没进,大概率本来就没打算留你
摸鱼被leader发现了...
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