网易互娱27暑期 游戏研发工程师 一面

发面经攒人品
时间50min
1、自我介绍
2、平时玩的游戏
3、说下模板,项目中有用到模板吗
4、模板使用过多会造成什么后果
5、说下virtual虚函数
7、说下哈希表
8、说下项目中用到的跳表
9、说下tcp三次握手四次挥手
10、常见的设计模式,回答并解释了单例、工厂、策略,追问了解观察者和发布订阅模式吗,并问哪个是一对一哪个是一对多
11、介绍下线程、进程、协程
12、死锁条件和怎么解决死锁
13、i/o多路复用
14、场景题:问游戏中如何判断敌人是否在技能的扇区中,然后如果有很多敌人怎么并发优化
15、场景题:高并发中如何限流
16、项目中有什么现在看来还可以优化的点
17、手撕,用回溯找组合数,递归条件i+1写成start+1了
18、反问
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发布于 昨天 10:36 陕西
佬是服务器还是客户端
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发布于 03-25 19:25 广东

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今天 12:51
已编辑
门头沟学院 前端工程师
📍学历 28届双非3.25上来面试官先介绍岗位1、自我介绍2、实习和项目经历拷打,只能说非常细致:其中我的一个项目受到了阿里的支持,面试官好奇是怎么被阿里看到的RAG检索为什么要用TF- IDF/BM25和embedding结合,这两个有什么区别(还问了实习的时候用TF- IDF是mt让你用的吗)SSE流式响应,首token生成时间,响应时间还能再优化吗意图识别、记忆架构实现方式为什么要做深度意图识别skill是如何接到项目中的,是类似Claude还是其他项目后端用什么实现的(py)后端学到什么程度看到简历里有一个字节工程训练营的项目,又让简单介绍,但没提问3、开源经历提问一个字节的开源项目和一个hust的小bot(还是半成品)4、平时用什么AI(Claude code/copilot cli)5、看到你有做过技术分享,主要分享过什么(A2A、CoT、GoT、SoT……说了一堆)6、平时主要从哪里获取AI前沿技术7、什么时候能来实习8、了解过harness,我还说字节开源了一个deepflow(这里是我说错了哈哈哈,导致面试官在GitHub上搜很久,还问我怎么拼,我真不是故意的)9、RGCN是什么,有什么用,和GCN区别10、写过部署的小bot吗(这个我是真没写过)11、反问环节:部门里有做知识图谱吗(没有,在做RAG,但有优化)多久给结果一共大约40min,面试官很温柔3.26已挂
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