虾皮后端开发面经

1. 网络
问:TCP 连接是逻辑还是物理概念?
追问:同一条物理链路上有多个 TCP 连接,怎么区分?
2. 并发
问:多线程环境下,整数加一是线程安全的吗?
问:如何限制只有 5 个线程能访问?
3. 数据结构 & 算法
问:栈的应用场景?
问:如何用栈实现队列?
4. 数据库
问:MYSQL的索引和索引失效的情况。LIKE %%。追问问LIKE 里面索引失效具体发生了什么,我可能回答的不够深入。
问:MySQL ACID 的一致性是什么?
追问:一致性和另外三个的关系?追问隔离性如何保证一致性,这个具体说说。
问:脏读、不可重复读?
5. 项目
简单问了简历上写的实习项目和竞赛项目,难点和亮点是什么?
6. 手撕:不超过 K 的最长子串
编译器没有输入输出 要自己写。【leetcode 340,滑动窗口+hashmap】
全部评论
TCP是逻辑吗
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发布于 11-05 18:54 陕西
是base深圳吗
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发布于 10-13 12:16 重庆
请问手撕代码是用本地ide吗,还是会给你一个网站?
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发布于 10-10 13:26 湖南

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门头沟学院 Java
1.实习介绍2. 你刚才说全链路 10ms 内,这个“10ms”的统计口径具体是从哪到哪?是否包含撮合?如果不包含,柜台内处理和SDK 通信层各占多少?实际压测数据大概是怎么样的3. 说一个最近一次的容量上限:平峰 QPS、行情峰值 QPS、触顶现象是什么4. 为什么选Disruptor而不是LinkedBlockingQueue5.userId%128 做分片——如果用户写或者查很频繁倾斜怎么监测?当有三五个高频量化用户扎堆到同一分片,你们是怎么处理6.迁移前后的有序性怎么保证?7. 第一阶段和第二阶段双层 RingBuffer 的拆分依据是什么8.业务逻辑、持久化、推送为什么不放在一个阶段里用不同handler9.你们是事件源还是只是“事件日志 + 最终态”?RocksDB里存事件还是快照?快照生成策略是什么10.baseLog和RocksDB的边界点是什么?如果RocksDB 落地成功但baseLog→MySQL异步失败怎么办11. 说你们做的是真改单不是撤下重下。那由10个BTC调到11个时,增量冻结要做两阶段么,怎么做,撮合拒绝后怎么回滚呢12.市价改单vs限价改单的冻结口径什么区别?盘口估算失败时你们有保护系数吗?精度/最小变动价位校验放在第一阶段还是SDK前面13.改单失败场景列举一下?比如订单已撮合、深度变更、风控锁定、余额变化、系统切分片迁移中。每种失败的用户可感知到的行为和状态的回退分别是什么样的14. 你们那个柜台和撮合通信的SDK 的发送队列和接收队列是批量阈值触发,那批大小是静态还是自适应?峰值时批过大对尾延迟的影响怎么去抑制呢15.rokesDB 写放大/读放大/空间放大这些你们怎么权衡?用了哪些compaction 策略16. 压测时出现RocksDB 写吞吐低,你们改成128分片、8线程写8库?你们为什么要这么去分,依据是什么,128个分片会不会太多17. 统一账户上线前,你们老柜台如何兼容限额?母账户限额、币对限额、池子限额、档位限额的冻结时机分别是什么?新老系统共用/分开配置怎么保证一致呢18.自动借币/还币是Try/Confirm/Cancel 还是最终一致补偿?借币失败是不是要回滚下单
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