腾讯光子实习二面

这应该是我目前面过的面试里难度最高的(之一),我甚至怀疑我是不是在社招。很多问题没有实际工程经验根本不可能答出来。可能是因为我被捞的比较晚吧,对实习的要求水涨船高(比较搞笑的是之前我之前还面了魔方,一面完感觉巨好官网状态也是隔天就转复面了。结果一周下来一直没约面,我打开官网发现状态又滚回初面了,不知道是怎么回事。。。)

1. 项目以及实习经历
2. 场景题:场景中有一百万个面的物体一万个,有什么方法能优化渲染流程
3. 场景题: 2.中的物体在大世界中放置的比较稀疏的话,还可以有什么策略
4. 场景题:大世界区块加载有什么策略
5. 场景题:碰撞检测有什么优化方法
6. 场景题:在开放世界中一条及远距离的射线的碰撞检测有什么优化策略
7. 场景题:在大世界中很多条很短光线的碰检测有什么优化策略
8. 有什么碰撞检测的加速结构
9. kd树和bvh树相比各有什么优劣
10. 手撕:实现一个单例模式,这个实现有什么问题
11.手撕:计算a^n mod 1000000其中a<10^9 n < 10^5。(追问优化到O(log n)怎么做,优化到O(1)怎么做)
12.手撕:斐波那契数列(我的实现是尾递归优化后的O(n)实现,面试官问我怎么优化,实在找不到还有什么优化空间)
13. 反问

面试过程中面试官还是很不错的,我不会的时候一直在给提示。奈何本人水平确实不行,很多问题答的不好。

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最后说点题外话,图形真是狗都不学,门槛高岗位少就因为前几年炒概念炒火了一堆人跑去学,现在经济下行马上需求就砍完了。有这时间不如多打几次gamejam积攒点人脉,运气好能拉到投资还能自己给自己打工。

说了这么多大伙就当是一个小丑在发牢骚吧。最后还是祝大伙能有理想的offer。

#腾讯#   #面经#   #C++工程师#   #游戏客户端#
全部评论
来点同接吧😭点赞收藏满100发男娘楼主双马尾女仆照
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发布于 2024-04-26 16:05 湖北
光子貌似蛮喜欢问渲染剔除和空间加速的
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发布于 2024-06-23 12:32 北京
老哥,我之前面了天美之后,觉得腾讯面试过程很轻松,面试官很温柔。直到面了光子之后,我发现我错了,强度最高的一次面试
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发布于 2024-05-04 16:39 浙江
魔方没有hc了? 那不是g了
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发布于 2024-04-29 21:47 浙江
魔方 hc 居然已经没有了吗?幸好面的早啊
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发布于 2024-04-28 16:01 美国
不会是想让你用线性代数里的知识优化斐波拉契吧,这太超纲了…
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发布于 2024-04-26 16:13 重庆
单机贴吧🧐?
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发布于 2024-04-26 15:34 湖北

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
查看5道真题和解析
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zzzilik:四个月实习做了3个项目不觉得很假吗,真没必要写这么多吧我感觉挑点核心的重点写一下我感觉会好点
你的简历改到第几版了
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