得物供应链计划面经

1. 请做一个简短的自我介绍。
2. 你为什么选择投递供应链计划岗位?
3. 你对“供应链计划”的核心工作内容有哪些基础认知?它和普通物流计划、采购计划岗位的核心差异是什么?
4. 你认为自己身上最符合供应链计划岗位需求的特质是什么?(可结合数据分析能力、协同意识等角度)
5. 你觉得自己在“需求预测逻辑理解”或“跨部门协同推动”能力上还有哪些需要提升的地方?计划如何提升?
6. 过往学习或生活中,你有没有做过和“计划”“数据”相关的事(如校园活动物资规划、课程作业中的需求预测分析)?请简单描述。
7. 如果你入职后需要快速熟悉得物供应链预测计划的全流程(如需求收集-预测编制-产能匹配),你会用什么方法高效学习?
8. 当你同时面对“月度需求预测编制”和“大促异常问题处理”两项紧急任务时,会怎么划分优先级?
9. 你平时会通过哪些渠道关注“供应链计划”或“电商供应链”领域的动态(如行业报告、供应链管理博客、电商大促供应链案例)?
10. 你如何理解供应链计划在得物平衡“需求与产能”“库存与履约”中的核心价值?
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式试我司AAC瑞声科技😘
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发布于 2025-10-22 09:56 重庆

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2025-12-29 12:25
江苏科技大学 Java
1、实习介绍2、后续的规划,你自己想做 C++ 的哪个方向/领域,想做后端还是桌面应用开发,还是其它的,有自己的想法吗?3、我看你做了一些后台的相关项目,比如这个多设计模式下的同步异步日志系统,你是怎么去理解同步异步的设计?4、有了解过底层的 IO 模型吗?比如阻塞 IO、非阻塞 IO,有用过类似的 IO 模型吗?5、有用过异步 IO 吗?说一下异步 IO 的底层原理,就操作系统的调度,讲讲底层的数据结构是怎么唤醒,用户态进入内核态的过程?6、说一下 TCP 和 UDP 的区别吗,使用的场景分别是怎么样的?7、TCP 和 UDP 哪个存在粘包的问题?什么是粘包?怎么避免粘包?8、有了解 HTTP/3.0 是用 TCP 还是 UDP 吗?为什么会选择 UDP?比如说哪些性能提升?9、HTTP 和 HTTPS 的区别有了解吗?10、游戏编程题:一个九宫格游戏,每局随机排布 7 个 1 和 2 个 0,玩家一局内有 9 次翻牌机会,当翻到 1 时 +1 分,当翻到两次 0 时即本局结束。输入是任意翻牌的位置,输出是游戏结束后玩家在本局的分数。(1)拓展 1:如果在翻牌的时候想做悔棋的操作,你会怎么设计?你会在设计上多一些什么数据结构?比如现在扩展成 n * n 的方格,这个方案是否有优化的方式,内存方面有什么代价?(2)拓展 2:如果这是一个网络小游戏,如果中途发生网络断线,你要怎么去恢复游戏状态?11、如果你向 AI 询问解决方案,你会怎么提问?12、如何核实 AI 给的代码的正确性?13、平时长时间使用同一个 AI 对话的话,你会怎么去避免 AI 幻觉的情况?14、有没有更擅长的部分没有在本次面试没有体现出来?15、反问
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