C++还是Java

真的有公司愿意收留C++暑假实习吗,在考虑要不要学Java准备秋招了
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大厂都是收留进人才库了吧?
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发布于 2023-04-06 09:24 上海
已经准备转了
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发布于 2023-04-24 09:37 江苏
感觉现在后端主流就java cpp go,但都要么太卷要么岗位少
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发布于 2023-04-22 01:03 北京
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发布于 2023-04-14 12:31 上海
多掌握一门技术就多一份希望把?
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发布于 2023-04-05 22:48 山东
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发布于 2023-04-04 13:31 湖北

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03-25 11:50
大家好,我是小志,目前在淘天负责推荐算法方向,主要是首页猜你喜欢(首猜)场景的个性化推荐优化。平时都在和代码、论文打交道,今天特意来牛客开个直聘点,想给自己的团队挖几个靠谱的同学~✅ 关于我们团队我们组是淘天核心推荐算法团队之一,业务覆盖亿级DAU的首猜场景。团队氛围大概是这样:•扁平化管理,没有PUA,mentor带人比较认真•不卷无效加班,只卷技术突破•周五下午经常一起头脑风暴(或者研究哪家奶茶好喝)•有不少技术讨论,学到东西比较快过去一年我们主要在探索几个方向:•LLM + 推荐(提升内容理解能力)•强化学习在推荐策略里的应用首猜是淘天流量最大的推荐场景之一,DAU是亿级规模,很多算法优化上线后效果反馈其实很直接,这一点还是挺有成就感的。✅ 我们比较看重的能力•扎实的算法基础:机器学习、深度学习基础扎实,熟悉至少一个主流框架•编程能力:熟练使用Python/C++中的至少一门,代码习惯好•业务理解力:对推荐系统有基本认知,最好有相关项目或实习经验•学习能力:对新技术敏感,愿意主动学习LLM、RL等前沿方向✅ 人才的加分项•有顶会论文(KDD/ICML/NeurIPS/SIGIR等)•有推荐/广告/搜索相关的实习经历•熟悉LLM、强化学习等前沿技术•有大规模系统开发经验•开源项目贡献者❌ 可能不太适合我们组的人•只刷题但对业务没有兴趣•不愿意沟通、习惯单打独斗•对技术没什么热情,只想"稳定打卡"💬 关于组内的一些大实话工作强度:电商业务会有大促周期,比如双11前后会忙一些。平时节奏还可以,我们组不太卷工时,更看结果。技术栈:主要是Java/Python,底层有自研的机器学习平台。新人会有完善的培训体系,不用太担心上手问题。发展前景:推荐算法是电商的核心竞争力,经验积累后无论是内部晋升还是外部机会都很多。🙋 我个人在组里的感受•能接触到真实大规模推荐系统•mentor带得比较细,新人一般都会有人手把手带•组里会定期有技术分享,讨论氛围还挺好的如果是刚毕业想做推荐系统,我觉得是一个还不错的起点。📮 简历投递方式目前组内 27届实习/校招有HC!重点关注:•推荐算法工程师•推荐算法工程研究方向:主要是 LLM+推荐、强化学习在推荐中的应用。我们希望你:有扎实的算法基础,对推荐业务有热情,有极强的Debug直觉。直接把简历以「姓名+学校 +申请岗位 +」命名发到我的邮箱,xiaozhibo.xzb@taobao.com!我会亲自看,合适的同学直接推给HR安排后续流程,主打一个快准狠,一般反馈会比较快。❓ 你可能想知道的事Q:淘天对学历背景有要求吗?A:淘天对学历背景不设限,欢迎大家投递!Q:测评和笔试重要吗?A:测评和笔试是淘天甄选人才的重要环节,会作为参考,但不是决定性因素,也请同学们认真准备。Q:没有电商背景可以投吗?A:当然可以!我们更看重你的学习能力和算法功底,业务知识可以进来再学。Q:实习转正概率大吗?A:表现优秀的实习生转正概率很高,我们prefer自己培养的人。Q:面试流程是怎样的?A:一般3-4轮技术面+1轮HR面,全程高效推进,不会拖很久。Q:base在哪里?A:杭州/北京(视HC情况)💡 大家问得最多的问题统一解答1. 校招HC充足吗?今年我们团队有多个HC,算法、工程都有需求,欢迎大家投递!2. 实习和校招可以都投吗?可以的,实习表现好可以直接走转正流程。3. 非计算机专业可以投吗?只要基础扎实、有相关项目经验,专业不限。🌟 最后想说:校招选择很重要,但不要焦虑。找到一个能让你持续成长的环境,比一时的package更重要。如果你对推荐算法感兴趣,想在大厂核心场景做有挑战的事,欢迎加入我们!👇 大家有关于行业热点前景/实习转正/技术选型/面经等方面的问题都欢迎在评论区和我互动提问。比较短的问题我会直接在评论区交流,如果是比较复杂的问题我会单独再出一篇笔记聊聊,大家记得持续关注噢!也欢迎大家帮忙转给正在找算法岗的同学~
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03-24 18:18
南京大学 Java
因为项目写得很简陋,所以以为会多问八股,结果还是拷打项目为主两个项目,一个电商平台,一个上学期用unity写的avg游戏。电商平台部分,因为自己简历写的负责登录鉴权,所以这部分问得比较多1. 你原来的架构具体是什么样的?分层和模块化是怎么设计的?2. 之前鉴权机制存在什么问题?新的 JWT + Spring Security 有什么优势?3. Spring Security + JWT 的用户认证流程是怎样的?鉴权部分的具体细节?4. JWT 的 token 刷新机制是什么样的?5. 只有一个 token 吗?6. 没有设计两个 token 吗(access token 和 refresh token)?一个短一点一个长一点?7. 支付的状态你是怎么设计的?8. 假如支付成功了,但因为网络原因给你返回了失败,后期你们怎么处理?9. 如果返回的错误码不是支付失败,而是网络请求失败或超时,但用户实际已支付成功,这种情况怎么处理?10. 数据分类、榜单这类场景,你是怎么设计缓存策略的?11. 如果用 Redis,中间加了一层缓存区,怎么保证缓存与数据库的一致性?12. 优惠券系统有没有像淘宝那样复杂的满减、红包等规则?13. 设计购买流程时有没有考虑过高并发情况?14. 有没有做过性能监控或优化?比如数据库查询时间等。15. 你了解过有哪些工具可以查询数据库的慢查询情况吗?16. 项目里会加很多日志吗?17. 除了 token 认证,有没有考虑过其他安全方面的保护(如 XSS、SQL 注入)?18. 你对 XSS 和 SQL 注入有了解吗?avg游戏项目1. 对话窗口的对话树是怎么存储的?2. 物品栏的拖拽等交互是怎么触发的?3. 游戏进度(如剧情进度、好感度)是怎么做持久化的?4. 持久化具体用的什么格式(JSON 还是自定义二进制)?5. 图片、音频等资源是怎么管理的?6. Unity 中的 async/await 和协程有什么区别?八股部分1. 网络通讯方面有用到 TCP 和 UDP 吗?它们的区别是什么?你主要用哪个?2. TCP 的拥塞控制有哪些方法?3. HTTP 的端点续传原理是什么?4. 你主要用 Java 还是 C++?5. C++ 的内存管理是什么样的?6. RAII 最有代表的 STL 容器是哪些?如果不用 new/delete,你会用什么写法避免内存泄漏?7. 智能指针用过吗?讲一讲它们的特点。8. 基类的析构函数为什么需要是虚函数?9. `vector` 的 `emplace_back` 和 `push_back` 有什么区别?手撕部分1. 一个加强版的二分查找,要求找到 target 的最小 index 和最大 index。项目还是没准备好,面试官人很不错,可能因为学历是9加上客户端的原因,问得比较简单,但还是没答好就是了。
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