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牛客920901198号
04-22 11:00
门头沟学院 C++
发布于安徽
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大梦龙途c++咋样
大梦龙途c++咋样呀
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08-21 11:20
西安电子科技大学 C++
2025.8.20 米哈游-游戏客户端一面
自我介绍项目简单提问C++八股(问了30min)class和struct指针和引用浮点型数据的二进制结构(没太听明白),换成了int整型(一般32位,占四个字节),无符号整型数据范围0~2^32,那如果是有符号的呢,该如何表示负数C++的面向对象(我答了封装、继承、多态)分别介绍这三个特性动态多态如何实现的虚函数、虚函数调用的具体过程C++编译源文件过程进程和线程如何解决多线程死锁智能指针野指针是什么,如何避免野指针inline内联函数define和inline的区别vector和list区别介绍栈和队列map和unordered_map底层数据结构、红黑树查找时间复杂度、什么是平衡二叉树、为...
秋招笔面试记录
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08-25 21:36
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北京信息科技大学 Unity3D客户端
乐信圣文 U3D 客户端全流程
8.15 一面约的晚上七点半,过程 52 min,问的问题其实都很基础了,没有让编译器手撕代码;但奈何本人太菜,还是很多问题答的不对,不过面试官很和蔼,全程都在引导(阿里的笔试和测评今晚一起发邮件了,明天早上 10 点就笔试,时间好赶)8.18 一面问题补充两天了没有反馈,应该是凉了补充一下一面的问题1. 自我介绍2. 了解一下想做什么(从 0 到 1 参与一个项目)3. 笔试题复盘4. 数据结构:哈希的底层原理,哈希冲突的解决方法,以及哈希冲突的具体查找过程(索引上的哈希值是否相等?)5. 数据结构:特殊二叉树,满二叉树的性质6. 数据结构:二叉树的层序遍历,二叉树的深度遍历(有几种顺序,非递归的结束条件)7. 数据结构:有向图和无向图,邻接矩阵和邻接表8. 数据结构:数组实现栈(太紧张了,在面试官引导下说对了)9. CSharp:接口和抽象类的区别,抽象类的抽象方法在派生类中不实现是被允许的吗?(C# 的八股背的好少,被狠狠拷打了)10. CSharp:装箱和拆箱11. CSharp:.NET 垃圾回收机制(这里向面试官申请去说了一下 Unity 中 Mono 和 IL2CPP 的不同实现,说完后面试官也进一步向我科普了一下 Unity6 的贝姆默认开的是增量)12. 设计模式:说一下 SOLID 原则(因为我简历上写了这个)13. 设计模式:里氏替换原则的实际应用(这里说了一下工厂方法和抽象工厂)14. Unity:Canvas 的三种渲染模式,overlay 这种模式下为什么不需要相机15. Unity:RectTransform 和 Transform 的区别,RectTransform 比 Transform 多了一个什么位置(anchoredPosition,完全忘记了)16. Unity:UI 的排列展示组件(Layout Group),Grid 和另外两个的区别17. Unity:UI 的滑动组件,超出滑动区域的元素如何隐藏或裁剪(回答了 Mask)18. Unity:三个 Mask 的底层原理(不小心把模版测试说错成深度测试了,面试官引导我两次都没反应过来,最后在下一个问题的回答过程中想起来并补充了一下,好尴尬)19. Unity:场景题,用户上传的图片都是方形的,如何实现圆形头像的显示(回答的传入圆形图片,说了一下 alpha 显示条件以及自定义模版测试)20. 项目:介绍一下前两个项目做到什么程度21. 项目:MMO 最重要的模块是哪些,网络的实现,客户端之间的同步(协议广播 + 反射处理)22. 项目:角色控制的实现(新版 Input + Cinemachine)23. 项目:对话系统的实现(UI Toolkit + IMGUI),为什么没有用 UGUI(回答了面片开销)24. 反问:如果能够加入贵司,我会负责什么样的一个位置?(会有集中培训,然后按需安排)25. 反问:还需要学习什么(Unity 官方文档、渲染管线、优化、GameObject,尤其是资源管理)还以为凉了,中午的时候 HR 电话和我约了二面8.21 二面还是晚上七点半,过程 47 min,是半聊天半技术的方式,在聊的过程中穿插着问了些简历上的问题,每次回答之后面试官会以自己的角度来阐述问题,和他交流才终于知道架构师到底需要怎样的知识储备了;面试官真的很有人格魅力和技术力,被深深折服了8.22二面通过啦,约了下周一的三面昨晚面试官劝我,趁年轻去追求自己喜欢的,所以接下来我想投投大厂尝试一下8.25 三面下午三点,过程 39 min,面试官是 HRBP,总共三个环节:1. 个人情况了解;2. 测评结果探讨;3. 反问;面试结束后,另一位 HR 与我持续沟通,为我争取了很高的薪资并发放了口头 offer,特别感谢这位 HR 以及所有的面试官,但是由于我个人及实验室原因,目前打算释放这个 offer 了
投递阿里巴巴集团等公司10个岗位
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09-04 16:56
长春理工大学 Unity3D客户端
27双非Unity求面
27Unity投了四五十家中小厂,怎么一个面没有啊😥,继续沉淀吧😭😭(tcp应该删掉的,跟的教程用的tcp,但实际上UDP更适合,后面慢慢改吧🤣)
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08-20 11:35
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门头沟学院 Unity3D客户端
乐信圣文unity客户端一面
没八股算法,不拷打简历,全程就尬聊unity一些组件和几个基础数据结构,1h 12 min自我介绍笔试题复盘数组模拟栈二叉树层级遍历深度为h的满二叉树的节点数vector扩容list扩容unity生命周期,基础组件(遮罩以及原理,layout,rectform等),ui/世界/屏幕坐标变换帧/状态同步区别忘了一部分,还有一些没用过的unity组件二面实习项目,个人发展,面完秒挂,原因未知
查看9道真题和解析
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09-23 23:28
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福建师范大学协和学院 Unity3D客户端
27届能否在福州找到unity实习
先前时不时给网店做小型项目的外包,开学就是大三了,想找正经的实习积累工作经验和体验工作流程,牛友们有什么建议,简历如下,自己设计的
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大梦龙途是哪的
接好运
耐挂王
C++岗位多吗
感觉还行吧
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