#游戏策划的核心技能#
1.紧跟热点潮流,当然最优秀的就是“你就是游戏的潮流”
2.增加游戏消费需要抓住用户人心态(攀比心态,不舍心态,竞争心态,以小博大的心态,社交心态等等)
3.推广游戏需要找准游戏的目标客户:学生党为主?女生为主?男生为主?工作人休闲为主?等等。游戏的设定需要根据所盯准的目标用户进行“定制”。
4.定位准确该款游戏的娱乐位置:
4.1.给用户乘坐地铁、排队、方便时候短暂的玩一下的游戏(简洁而有趣味性,例如大西瓜,跳一跳,弹球等等),就需要游戏内容简洁,节奏快,不需要太花里胡哨的东西,但要能增加客户对于获胜的满足感
4.2.休息时候进行游戏社交的(例如:王者,吃鸡等),就需要游戏的人与人之间的互动功能较为全面
4.3.满足兴趣爱好的游戏:推理游戏,策划类游戏这种明显的兴趣主导的游戏,就需要强化游戏的特色,满足客户的兴趣爱好
图为之前弃坑,最近又下载回来玩的策略类游戏😂😂
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这是什么游戏啊
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发布于 2021-03-06 17:43

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鸿雁于飞:1. 求职定位乱成一锅粥,直接劝退HR 你期望职位同时写了「项目经理/技术经理/交付经理」,这仨岗根本不是一个赛道!项目经理玩流程和干系人,技术经理玩架构和带技术团队,交付经理玩客户和回款,你仨全堆上,HR直接判定「这人自己都不知道自己要干啥,没核心竞争力」,直接扔简历。 ​ 2. 2年多的职业空窗期,一个字不提,纯纯自杀行为 金融行业最看重职业连贯性和背景干净,你2018年5月到2020年8月,整整2年3个月没上班,啥说明都没有!HR直接脑补你是不是有竞业限制、是不是创业失败、是不是有啥背调过不了的问题,直接不敢往下看,首轮就给你筛了,这是最致命的坑! ​ 3. 工作经历纯纯摆烂,干货全藏起来了 你每段工作就写个公司、职位、时间,干了啥、带了多大团队、出了啥核心成果、给公司赚了/省了多少钱,一个字没有,全堆到后面的项目里了。HR看简历就3秒,第一眼看不到你每段工作的价值,直接就划走了,根本不会翻你后面的项目。 ​ 4. 项目经验像个大杂烩,还全是bug 你堆了快10个项目,银行、证券、公安、政务、日本项目啥都有,跟个杂货铺一样,HR根本看不到你的核心优势在哪。而且项目连个起止时间都不写,谁知道你这是最近的标杆项目,还是10年前刚入行干的活?还有数据前后矛盾,一会说「零事故交付」,一会说「生产事故率降低50%」,HR一看就觉得你瞎包装,根本不信。 ​ 5. 15年经验的经理岗,还在写一线拧螺丝的活,层级完全错配 你都应聘经理级岗位了,简历里还在写自己写接口、写测试脚本、做前端开发这些一线执行的活,完全没写你怎么搭建管理体系、怎么带团队、怎么搞定甲方、怎么控项目风险、怎么拿经营结果,MBA的价值一点没体现出来。HR看完直接觉得:合着你干了15年,还是个高级开发,根本达不到经理岗的要求,直接pass。 ​ 6. AI风口完全没抓住,写了句空话等于没写 现在全行业都在卷AI+金融,人家招管理岗,都要能落地AI场景的人。你就写了句「深化Transformer与大模型底层技术研习」,纯纯空话,一点实际落地成果都没有,跟其他候选人比,完全没差异化优势,人家凭啥放着年轻能落地的不要,要你这个只学了理论的? 姐好好看看,然后改改简历吧,要专,要精,然后降低求职目标。希望你能早日拿到offer
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创作者周榜

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