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牛客575733407号
05-13 11:33
华侨大学 Unity3D客户端
发布于福建
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莉莉丝客户端一面
根据项目问的场景题,虽然都没答上来但是面试体验真的极佳,表白面试官
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摇摇猪
门头沟学院 Unity3D客户端
想问下佬是26还是27届的呀,大概啥时候投的呀
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发布于 05-15 13:54
上海
暂无评论,快来抢首评~
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10-20 14:21
门头沟学院 Java
拼多多开发一面
面试不知道是我信号不好,还是他们信号不好,杂音好大,有些听不清1.string,buffer,builder区别是什么2.做个java题目,随机给你六个扑克牌判断是不是顺子3.说一下索引失效,索引优化方法4,讲了解的排序算法,哪些是不稳定的5,Arraylist和linklist区别6.实习中比较好的事情介绍7.反问业务,结果什么时候出,30分钟多,好短#牛客AI配图神器#
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10-13 18:55
东华大学 C++
莉莉丝秋招1️⃣面 🍜经
一、开场与自我介绍二、技术八股与基础1.C++中的const关键字有哪些用法?它在成员函数中修饰this指针时有什么意义?2.override和final关键字有什么作用?它们分别在什么场景下使用?3.C++11中的移动语义是什么?移动构造函数和移动赋值运算符在什么情况下会被调用?4.new/delete和malloc/free有什么区别?为什么不能混用?5.智能指针有哪几种?请详细说明std::unique_ptr和std::shared_ptr的区别以及各自的适用场景。std::shared_ptr的底层实现原理是什么?std::weak_ptr有什么作用?它如何解决循环引用问题?6.什么是深拷贝和浅拷贝?在什么情况下必须实现深拷贝?7.C++中多态是如何实现的?请解释虚函数表(vtable)和虚指针(vptr)的工作原理。为什么基类的析构函数通常要求声明为虚函数?构造函数可以是虚函数吗?为什么?8.std::vector和std::list的底层数据结构是什么?它们的主要区别和应用场景是什么?std::vector的插入操作在什么情况下会导致迭代器失效?它是如何扩容的?9.std::map和std::unordered_map的底层实现是什么?它们的查找时间复杂度各是多少?什么情况下std::unordered_map的查找性能会退化到O(n)?如何避免?10C++11中的lambda表达式是什么?它有哪些具体的应用场景?11.什么是RAII机制?它在C++中有何重要性?请举例说明。12.TCP和UDP的核心区别是什么?游戏开发中如何选型?13.TCP三次握手和四次挥手的过程是怎样的?为什么建立连接是三次,而断开需要四次?14.你实习中提到的UDP网络传输,如何在上层自己实现可靠性保证和有序性?15.进程、线程和协程的区别是什么?游戏服务器中为何常用多线程或多协程模型?16.Linux下如何排查CPU占用过高的问题?17.MySQL的索引底层是如何实现的?(B+树)18.在游戏数据库中,行锁和表锁如何考量?19.帧同步模式下,如果某客户端网络波动严重,会出现什么问题?如何缓解?20.游戏服务器在开服时(大量玩家同时涌入)和日常运营中,分别可能会遇到哪些性能瓶颈?你有什么思路来应对?三、项目与实习经历深挖游戏后台开发实习1.请详细介绍一下你在天美实习中最有挑战性的一项任务或项目,你具体承担的角色和实现方案?2. 你提到了参与优化网络同步,请具体说说:3.游戏常用的网络同步模型(状态同步、帧同步)有哪些?它们各自的优缺点和适用场景是什么?4.在帧同步模式下,如果某客户端网络波动严重,会出现什么问题?如何缓解?(锁步、冗余输入、平滑插值等)5.如何保证不同客户端在计算同一逻辑帧时结果的一致性?(浮点数确定性、随机数种子管理等)6.实习中遇到的最难的技术问题是什么?你是如何分析、定位和解决的?测试开发实习7.你在京东的测试开发实习经历,对你理解后台开发有什么帮助?8. 是否有过性能压测的经验?关注哪些指标(QPS、TPS、延迟、吞吐量)?如何分析压测结果?9.如果让你为游戏内的一个签到功能设计测试用例,你会考虑哪些方面?(功能、并发、边界、网络异常等)四、算法题合并区间以数组 intervals表示若干个区间的集合,其中单个区间为 intervals[i] = [starti, endi]。请你合并所有重叠的区间,并返回一个不重叠的区间数组。五、反问问了一下团队的技术栈、业务方向、新人培养机制等建议:面试不仅是技术考核,更是沟通和思维方式的展现。清晰描述你的项目,遇到难题时展示解决思路比直接放弃更好。
发面经攒人品
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10-28 15:27
门头沟学院 C++
无锡博世BCSC面经
一面全中文1、vector的基本操作2、git操作3、lambda表达式4、继承,public继承下子类可以访问父类哪些变量5、单例模式6、Linux什么指令可以将一个长指令取别名(alias 别名 = '长指令')7、Linux指令查看历史指令(history)8、bashrc文件了解吗?二面英文自我介绍 + 几个日常英文提问然后转中文1、循环引用和死锁,怎么解除死锁2、多线程编程的了解3、智能指针的底层原理,shared_ptr的内存消耗4、实习相关5、为什么想做智驾相关的开发无后续,应该是挂了
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11-04 10:14
已编辑
门头沟学院 Java
科大讯飞timeline
9.20投递简历9.20测评9.25笔试10.15一面10.21二面10.28hr面更新:11.4ochr当面说一周内给反馈可以通过 之前从来没发过timeline,这次随手发一个记录一下吧。
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10-17 19:12
哈尔滨工业大学 C++
pdd、度小满、游卡后端一面,C++
度小满1. udp怎么实现可靠性? 追问: 1. 怎么设计udp怎么应对网络抖动问题? 2. 追求高实时性场景,如实时游戏,udp怎么设计? 3.RTO怎么确定? 2. 怎么设计一个秒杀系统?3.linux怎么在日志过滤每个url的出现次数?4. 怎么查看网络状态?拼多多1. 概括TCP的特点 答:需要建立连接,确认应答,超时重传,滑动窗口2. TCP怎么保证顺序性 答:TCP首部包含顺序id3. TCP的流量控制是怎么做的? 瞎扯:扯到拥塞控制,面试官提示滑动窗口,说了一些4. TCP的确认应答能保证消息不丢吗? 不会5. 超时重传太慢了,怎么办? 答:快速重传,多次确认6. 滑动窗口中,接...
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