游卡服务端开发面试邀约

有大佬们收到了游卡服务端cpp  go岗位的面试邀请了吗,为什么都是自主预约面试时间,这种是不是kpl的几率更大呢?
全部评论
哥你面了吗, 我感觉是kpi 全程简单八股也没追问20分钟结束了
点赞 回复 分享
发布于 2025-04-14 11:06 美国

相关推荐

05-12 10:20
已编辑
中国传媒大学 游戏前端
先小交代一下bg吧,双2本硕都在北京,本科是数字媒体技术专业,硕士则做一些三维重建和视觉的工作。本来应该是26毕业,但是因为一些家庭的原因以及我实在不想就此放弃游戏,所以之前申了休学,于是化身27届了。之前没有游戏相关实习经历,很多计算机基础的技能和引擎的熟练度也在研究生实验室的严加看管下变得生疏,因此我一开始其实并没有抱太大的希望,能进入一个说得过去的中小厂就满意了。开始进行相关准备的时候才发现,我选择的方向比我想象中还要困难很多,本身游戏就比传统互联网要累而且待遇差,UE的岗位又比Unity要少得多,再加上Agent的冲击非常明显,我也一度觉得我可能不再会有机会了。但事情的转机往往就在很短的一个时间内,我觉得这也印证了一件事情,有些努力做了就是做了,有可能它当下不会起作用,但会在将来的某个时刻拉你一把。下面大概列举一下投递情况吧:4.9开始大批量投递的,主要就是暑期UE游戏客户端,如果有多志愿就再加个引擎。简历挂:腾讯北极光腾讯光子叠纸NOVA搜狐畅游柠檬微趣巨人网络Bilibili完美世界散爆吉比特快手途游萨罗斯米哈游(米的简历似乎过了但是一直待面试很久,就当是挂了)(这其中应该有大部分是因为我投递的时间太晚导致没有hc了,又是自己懒惰的一大报应)笔试挂:网易互娱客户端网易雷火客户端深蓝互动引擎灵犀客户端西山居Seed客户端下面是一些实在进行推动了的流程timeline:莉莉丝UE客户端开发:4.12 笔试4.15 一面4.17 二面挂游卡UE客户端开发(日常):4.22 技术面/制作人面当天HR电话交流,得知我还有其它不少流程后挂网易互娱引擎开发:4.18 笔试4.23 一面4.29 二面4.29 HR面HR面后一个小时左右电话通知oc字节绿洲UE客户端4.21 一面4.24 二面4.27 三面4.30 HR面暂时未出结果teleai数字人UE客户端开发(日常)4.9 技术面4.10 通知oc鹰角UE客户端开发4.24 技术面4.27 HR电话交流,确定oc其实仔细盘算下来,我高强度地关注岗位和面试满打满算也就三周左右,但是三周给人的感觉却是相当漫长。能够推动到最后的流程基本都是在4月底,而在这之前我只有一个数字人的非游戏岗位,所以精神状态一直都比较颓靡。所幸现在甚至有了选择的权力,然而很快又会陷入到我是否能胜任工作的另一项焦虑之中。目前经济形势不佳,大环境实在说不上好,大厂基本不招,小厂要求又高,待遇还差,游戏这行的就业可以说是前所未有的艰难。在这种前提下还去选择做UE,可以说是我自己自找的困难,也可以说是我对自己还是有那么一点期望吧。现在Vibe Coding发展迅猛,我几乎在每一次面试中,都问了面试官们对于Vibe的使用情况,比例如何,得到的回答各不相同,但是有一点却是一直一致的:Vibe只会用的越来越多。莉莉丝的面试官之前聊天的时候曾经表示,他认为AI辅助最舒适的时期是Cursor刚刚起步的时候,那时候AI可以帮你完成简单的函数,读懂单一的文件,但无法在架构或设计层面上为你帮助太多。我个人深以为然,现在Vibe的性能对于一个还未入行的初学者,可以说就是一个潘多拉魔盒。如果你有自制能力,能反复地去Review,并且自己也去尝试模仿着去进行实现,那它所带来的学习辅助能力则是前所未有的。但若你只是面对Prompt,对于功能只是大致明白,结果就只会像很多跟视频教程的项目一样,说是做了,但连复述都难以完整,甚至要更差。而对于大部分面试官来说,会用AI终究只是加分项。而对于这个行业来说,我之前一直抱着游戏对于AI的抗性是更强的观点,现在看来,有些地方是符合的,但有些地方的门槛也没那么高。相比于传统前后端,游戏因为项目的组织形式流程涉及的模态过多,包含大量的包括策划,设计,美术,编辑器操作等复杂的部分,自然不会那么轻易在CLI里就把一切都处理好。但对于一些小型的项目来说,使用Godot+Agent的形式已经变得相当可用了。而对于目前主流的商业引擎来说,只能说是三两年内暂时安全,未来形势如何则犹未可知。但就在当下,还是愿意先对得起自己最初的愿景,进入到这个行业内吧。最后,也是要感谢一下牛客认识的群友们,有些信息自己收集永远也没有门路,就算抛开这些,同行者带来的认同和欢乐也算是精神状态最后的一点慰藉了。而对于未来想入行游戏行业的同学们,我的建议是暂时不要来。如果你像我一样甘愿放弃对口的AI码奸道路也要去做游戏,现在立刻马上就找机会实习,而且最好不要是太小的公司,因为AI冲击下行业变化迅速,你需要切身地去体会现在技术和流程的变动,从而适时地去调整自己。如果你深暗目前项目组转型后的缺口所在,那你的求职总会轻松一些。至于我自己的选择, 大概还是选择上海了。可以说是喜爱,也可以说是想搏一搏上限吧。
我的求职进度条
点赞 评论 收藏
分享
1.如何安全比较两个浮点数相等2.通过两个浮点数的绝对差来比较,在实际开发中怎么确定阈值大小?3.通过绝对差来比较的场景、边界和原理4.什么是双端队列,和传统队列、栈的区别和优势,特性以及在实际应用中的场景和好处5.双端队列在滑动窗口中求最大最小值的工作原理6.Java中全局变量和局部变量的区别7.在开发场景中,你是怎么根据这些区别来选择全局变量还是局部变量的8.为什么栈里的局部变量是线程私有,堆里的全局变量是线程共享?9.ArrayList和LinkedList的区别,在那种场景下选择什么容器10.频繁在ArrayList中间位置插入元素,怎么优化性能问题11.解释SQL中的select语句的基本结构,举例如何使用12.两表内联查询怎么构造sql语句13.on和where的区别14.消息中间件的理解和应用场景15.Kafka消息堆积怎么处理16.一个分区只能被一个消费者组的一个消费者消费的原因17.如何确保Redis的性能和数据一致性,在高并发场景下18.Redisson实现分布式锁的原理和场景19.将学术应用到实际项目中的例子,学到了什么20.在项目中担任了什么职责,如何和团队协作21.项目实现过程中遇到了哪些挑战、怎么解决的22.是否出现过分歧和不同的技术主张,怎么协调的23.如何分析复杂数据以做出决策24.打破常规思维才能解决的问题,最终是通过什么样的方法解决的
查看24道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
昨天 19:58
已编辑
广东工业大学 Java
很久之前,大概2个月前投的oppo,昨天上午约一面,约在下午。整体感觉不错,但目前无后续。与其说是后端,更像agent开发,基本只问了ai相关的,两次面试都花了半个小时左右一面:无八股,无手撕,拷打ai项目面完两小时后通知通过,约了二面,同一天立刻开始二面:先问了些软技能问题如何团队合作,社交技巧与同事对接工作要如何更好进行你觉得在真实企业中与你之前在工作室的流程有什么不同然后是一些前沿的agent技术问题如何处理上下文超限要完成一篇论文,涉及到算法,知识检索…如何处理大量上下文(折叠,任务拆解)探讨了一下mcp和skills,mcp更精确,skills更轻量化如何设计skill,让agent更像人,模拟人的性格agent的协作架构,有主agent的架构,更加扁平的协作架构,如何实现(这里真的能感觉到面试官很强,讲了很多知识)最后突然抛出一个我完全没了解过的问题,关于agent的kv的,听都没听过,老老实实承认不了解了反问岗位城市,岗位负责的业务是什么,在整个公司生态的什么位置过了一天了,无消息。菩萨保佑我的offer…二编:当时说两天内答复,到现在没消息。默认已凉吧。唉,继续前进,大家共勉。三编:又过了一天,hr电话来了。约了10分钟后hr电话面。电话面:常规问题先跳过:现在在学校吗能否保证每周到岗上一家实习介绍答:后端开发,亿迅科技,电信子公司,在广州找公司更看中什么答:第一行业,希望能离互联网赛道更近,第二希望能去一个较大的平台发展,接触更真实的职场环境吧如果工作中发现工作与自己的规划有别,该怎么办答:我认为既然来了公司,首先是工作为先的,安排的工作都是我分内的事,要去好好完成。现在有没有在流程中的公司答:有已经拒绝的offer,没有还在流程中的base地深圳,能否接受答:能,个人非常喜欢这个城市,希望能去那里发展薪资4000接受吗答:可以接受,实习期不太看重薪资待遇,更希望能得到履历上的提升说是一天后答复,应该是在排序了。好慌好慌好慌………………………😵四编:收到offer了,base深圳,太棒了
查看16道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务