想问问投游戏策划说我游戏理解不够怎么办

秋招到现在已经面试了很多家了我自己也是有作品、大量的游戏体验经验的,但是每次面试都会被刷下来,去问原因就是游戏理解还不够。想问问该怎么办呢? #秋招# #如何判断面试是否凉了# #游戏校招# #游戏策划面经# #运营/市场/管培生百问百答#
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先试试中小公司吧,这个话术一看就是委婉拒绝的话术。大厂可能会有隐形门槛,如果不是特别优秀很难会发offer。
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发布于 2022-12-21 16:51 甘肃
基本话术,婉拒不一定是你的问题
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发布于 2023-01-15 22:32 安徽
你不稍微介绍一下你的作品和游戏经验,当时的面试题和回答等信息,没法帮你分析啊
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发布于 2022-12-17 16:26 福建
找个理由而已,一般被刷绝大多数都是这么说的
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发布于 2022-12-19 18:56 上海
兄嘚,我好像在群里见过你啊,不是奚月嘛,怎么变月月了
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发布于 2023-02-04 01:52 湖南

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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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不愿透露姓名的神秘牛友
03-19 10:38
实力求职者:真的绷不住了,第一张霸总人设,第二张求生欲拉满
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xiaowl:1. 技能堆叠没有意义,精简下,而且里面的精通、熟练等内容,其实经不起推敲,这里可以简单写清楚你在前端、后端等领域,有哪些你自己比较经验丰富熟练的技能,以及哪些有过一定涉猎,做一定区分度 2. 项目方案有些单薄,但是这个项目本身还是有很多挑战点的,你应该思考下对于里面有难题的挑战点,你是怎么解决的,避免泛泛而谈。比如,多人编辑是一个老大难问题,包括了互斥、协作等,这里可以详细讲一讲你怎么设计解决问题的。
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