找不到工作,希望有人给指点迷津

北京林业大学自动化系,想做游戏策划或者开发,大学自学了一些unity,会使用unity编辑器基本操作,会一些c#代码。但总体还是新人水平。
去找工作,策划岗都是聊的很开心结果说不合适。开发岗问的问题贼难,让我怀疑是不是给新手的问题。
哪怕实习也好,我还没有经历过成长,哪来的丰富经验?我只有对游戏行业的热爱,但是一文不值😢。
我该怎么办?哪怕工资不太高的,能成长就行的实习岗也好啊😢
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游戏开发岗位少
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发布于 2023-06-09 17:17 黑龙江
策划岗和开发岗差距挺大的,建议先定好方向
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发布于 2023-06-09 17:08 北京

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2025-11-10 01:32
门头沟学院 C++
不知道周围有没有想做游戏的同学 就今年这个秋招情况来看 unity>ue 很多公司只看学历和基础 引擎会一点也没事 本二技术栈ue/c++ 跟着教程做了一堆ue的项目 由于对秋招认识不足导致笔试挂了好几家,浪费了很多机会  boss+官网 基本上把招ue的能投都投了一遍 由于算法能力确实不强,笔试挂了一堆,一大堆泡池子 最后实在受不了了也开始投unity的客户端了 最终过了一家unity的秋招(公司还不错就是要加班)和上海一家小厂ue的实习转正 本来想着直接开摆明年6月直接去学unity 但越想越不对劲 网上都说unity是49年入国军 加上自己学了这么久ue竟然要转一个完全没学过的unity 自己受不了了 打算先去这个小厂实习ue 明年春招看看是否还有ue的机会 如果实在不行的话就只能老老实实转unity了 说实话有点后悔走游戏客户端开发了如果有同学真的想走游戏客户端开发 按我这个秋招体验来看 学历>基础(算法最重要 其次是八股)> 项目/实习  这是技术层面 引擎层面的话unity岗位要比ue的岗位多很多 都说ue是未来 unity要完蛋 如果要选择ue起码是本二起步 不然简历都过不了 其实本二都不够用凭借一腔热血做ue 可能过几年ue发展起来了工作机会会更多些吧最近也一直在焦虑 总是想直接开摆等着明年直接转unity 但对不起自己对ue这么长时间的努力大家也都能看到 牛客上ue游戏客户端找到不错工作的大多都是佬 本9+对底层了解/算法极强 可能unity好找些吧~ 再挣扎一下 走一步看一步吧~希望对你们有帮助。
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一本2硕到今天差不多结束了,大概是重复了一遍暑期实习的惨烈,我自己预料到可能会曲折,没想到这么曲折,其实暑期实习结束已经有两段对口实习了,还是科班,认为在平均线以上,没想到不知道为什么,既是阴差阳错,也是运气所致。几乎把市面上所有的游戏厂都投遍了从8月试探投递,正式9月底投递,到11月基本再无,捡几个记忆最深的聊聊吧,不免有些情绪化,和对某些厂的意见。从开始的满怀期待,到后面的希望破灭,麻木,没有等来大规模秋招补录,无法用什么词形容现在的心情。为保护隐私有些关键信息隐去。1. 炎魂网络 笔试挂 其实答得还行,但是其中有主观题问到你是否接受实习,是否接受先实习再发offer,由于当时投递的比较早,我不太在意这次结果也比较没经验,就直接写了我的反对意见,然后笔试没有通过。2. 博乐科技 笔试过 但是打电话说明了要提前实习,并且要4-5个人竞争正式hc,成功的留下,我一听直接拒绝。还是年轻了,我就应该先答应继续流程积累经验,然后最后不去来增加他们的筛人成本让他们恶心。但是其实这家还可以起码明面上都告诉你了。3. 游卡桌游 笔试挂 游卡一生的遗憾,做完笔试后可能做的太差2.25/3再也没有消息。宣讲会到处去名校宣讲,而不愿再给我机会。4. 4399 简历挂 且秒挂5. 诗悦 简历挂 筛了3个月。其实自我感觉我的简历被挂的可能性应该很低6. 灵犀互娱 ai面 笔试后的ai面让我有了期待,而且答的还可以,可惜再无消息7. 乐牛游戏 ai面 这个ai面就很难了,而且出题很偏,再无消息8. 青瓷游戏 一面 是第一个真人面吧,聊的比较多了再无消息9. 紫龙游戏 笔试 上海的厂我优先级很高,但是我实在想不明白笔试全a还能没消息10. 米哈游 一面 和紫龙一样全a了例行给面,且在1.5个月后,但是毕竟是顶级厂没有什么奇迹挂了11. 永星互动 一面 面试官笑嘻嘻聊的都挺好都能挂了12. 极致游戏 一面 全程只答错一个问题都能挂了13. funplus 笔试 黑厂,笔试全a还能挂?14. 飞鱼科技 笔试 黑厂,笔试全a还能挂?笔试邮件还说的是您已通过简历筛选15. 吉比特 一面 厂不怎么样但是知名度在那,架子很高,最后挂16. 乐信圣文 一面 很不错17. 竞技世界 二面 通过了但应该挂在横向18. 叠纸 笔试 再无消息19. 多乐 一面20. 巨人 笔试 编程全a但是选择占70分可能增加了不确定性,再无消息21. 勇士 笔试 再无消息22. 散爆 简历挂23. 一些上海的小厂 不提了,通过了也需要提前实习24. 点点互动 测评 这个大家投了应该都有印象吧,就是笔试全是unity的题,然后给你一个游戏视频让仿制。25. 三七互娱 笔试 快满分还能挂?26. 雷火、网易、快手 笔试 败的服气,题确实难27. 字节 二面挂其余就不值得一提,比如鹰角和莉莉丝从来没有过了简历,柠檬微趣没想到暑期都能过简历秋招就挂,以为过程很煎熬,其实看起来还是通过的很少。本身ue的技术栈,不得不被逼学了unity。然后面试问题千奇百怪,让我对这行再无好感,有些面试官说我看重基础,unity这种两周学了就上手了,有些面试官说你其他都很熟练但是我给你标注unity无使用经验;还有图形学,我们这一行确实有这个学习路径,很多面试官基本不问或者意思一下问个渲染管线,但是有个面试官我反问说学习路线的时候它强力推荐好好学一下,但是很多厂基本到工作里完全不涉及这部分;关于引擎,大多数岗位都是unity,不会很吃亏,但是米哈游面试官又告诉我现在很多大厂都用ue。总之这个过程就是靠希望强撑着然后发现都是自我安慰,引擎经验到车企仿真岗上也过不了简历,无消息基本就是默拒了,后期也没有迎来大规模的补录,小厂对你实习是欢迎的但是不会先发offer,最常见的情况是不知道怎么就挂了。如果再来一次,我真希望学其他互联网的主流技术,能靠学历和基础进大厂开发岗,即使进不了机会也多。
落依依:同学,瞅瞅我司,医疗独角兽, 因为新业务扩展,11月校招HC暴增! 我的主页最新动态,绿灯直达,免笔试~
游戏求职进展汇总
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2025-11-21 14:00
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
目前基本上秋招流程走完了剩下的小公司流程已经主动终止了:一来是这两个月从投简历、刷笔试到准备面试,太累了,准备放松休息一下;二来是心里有了明确倾向,再拖着对方面试,既浪费自己的精力,也不尊重对方的招聘成本,不如体面收尾。至于那些还泡在池子里的中厂,其实心里也有数,大概率是没戏了。这段路走下来,关于 “双非无实习如何闯进游戏行业”,还是有不少感悟:1. 游戏这条路是真的窄,能投的机会少得可怜。鼠鼠是 Unity 客户端,只盯游戏方向,网申 + Boss 直聘翻来覆去的刷,符合技术栈、在招的公司也就 100 家左右,大部分都是简历筛就挂,或者已读不回。除此之外,C#能去的就几乎只有上位机开发,unity可能还有一些小型vr/ar公司、车企(智能车机)、数字孪生(智能仓库、码头)等项目,和别的开发比选择非常少。最近也加了好多牛友的联系方式,交流下来,ue的选择会更窄,所以进了游戏行业,就要和别人拼个你死我活,hc太少了。2. 学历真的很重要,双非基本上很多厂都不愿意给你海笔的机会,大概率简历筛就寄了,实习也很重要,而且要越大厂的实习才有认可度,鼠鼠的规划不够好,没有赶上在大三的时候去暑假实习,有的面试官会直接问鼠鼠为啥不实习,鼠鼠只能搪塞过去,如果有实习,相信会有更多公司给鼠鼠机会。3. 打破游戏行业滤镜,相比很多人想要进入游戏行业都是热爱游戏的人,想要制作出自己喜欢,别人认可的游戏,充满热情,但是实际情况是除了少部分中大游戏厂商,大部分游戏厂都是制作的抄袭玩法、买量的游戏。并不是说这种做法不好,有很多公司通过这种打法赚了很多钱,但是这可能和你对游戏行业的想象不符。所以游戏行业还是能进中大厂就进中大厂,一个好的起点鼠鼠认为对未来的发展还是很重要的。4. 鼠鼠没有实习,学历双非,拿offer的一些心得:一方面是坚持和良好的心态,鼠鼠是从9月初开始投递简历的,这个时间点已经相对较晚了,很多游戏公司早早就放出的岗位,鼠鼠投递下来整个9月都没有面试机会,当时是真的很焦虑,每天经常失眠,再看一看别的牛友发的帖子,更焦虑了,转折在十一假期过后,开始有大量的公司约鼠鼠笔面试,调整好心态,别早早放弃,坚持投递。另一个方面,还是得有拿得出手的技术水平,要坚持刷算法,笔试就是进入一家公司的门槛,有的算法题你会就是会,不会就是没戏,更何况还有些公司会面试的时候手撕算法题,写不出来别提有多尴尬了。还有项目的质量远大于数量,鼠鼠没有实习经历,只能靠个人项目撑简历,项目要尽可能的涉及到一些技术难点,功能丰富一些,这样你和面试官聊项目也有很多能聊的方向。面试之前可以问问自己,某个项目某个功能是怎么实现的?遇到了什么坑?有什么更好的优化方案吗?5. 面试也是 “临场学习”的好机会。每一场面试的复盘极为重要,鼠鼠推荐各位在面试的时候都录一下音,在面试的时候,被问到答不上来的,或者打不好的,下来仔细查一下,做一些了解和学习,很有可能下一个面试还会被问到,还有一个学习的机会是面试最后的反问,你可以提问面试官之前被问的哪个问题有什么成熟的解决方案?相信大部分面试官是愿意回答你的问题的,慢慢你能总结出自己的“进阶八股文”,养成总结笔记的习惯。秋招结束了,算不上圆满,但对鼠鼠这个双非无实习的鼠鼠来说,也算拿到了比较心仪的工作机会。未来的路还很长,知道自己在学历和实习上有短板,也清楚自己在技术上还有很多要补的地方,但没关系 ,一步一个脚印,总有一天能从 “菜鸟” 变成能独当一面的游戏开发者。毕竟,能把自己喜欢的事当成职业,本身就已经很幸运了。也希望我能保持初心,对游戏的热爱永不磨灭。
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