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拷打局,无手撕,纯折磨40分钟自我介绍业务测试各阶段关注什么提测时间紧怎么办,如何保证质量自动化测试中多个接口共享数据怎么办线上出现紧急问题怎么办项目中的MQ怎么使用的String和StringBuffer的应用场景区别讲一下垃圾回收机制youngGC和fullGC区别如何知道对象是不是垃圾多线程开发哪几种方式线程有哪几种状态前端了解多少Redis和MySQL区别ES和MySQL如何保证一致性的怎么压力测试的购物车用例设计输入URL访问网站涉及到了什么gpt了解程度职业规划
一笑而过2222:垃圾回收机制 - 作用:自动回收不再使用的内存,避免内存泄漏,使程序员无需手动管理内存,提高开发效率和程序稳定性。 - 实现方式:主要有标记-清除、复制、标记-压缩、分代收集等算法。标记-清除算法先标记垃圾对象,再回收;复制算法将存活对象复制到新区域,清空原区域;标记-压缩先标记,再将存活对象压缩到一端;分代收集根据对象存活周期不同分代管理和回收。 - 重要性:确保内存有效利用,防止内存碎片过多,维持系统性能稳定,避免因内存问题导致程序崩溃或出现异常。 Young GC和Full GC的区别 - 回收区域:Young GC主要处理年轻代,年轻代分为Eden区和Survivor区。Full GC则针对整个堆内存,包含年轻代、老年代和永久代(Java 8前)或元空间(Java 8及以后)。 - 触发条件:Young GC通常在Eden区满时触发。Full GC触发条件有老年代内存不足、元空间内存不足、显式调用 System.gc() 、大对象直接进入老年代导致空间不够、晋升对象大小超过Survivor区剩余空间等。 - 回收算法:Young GC一般采用复制算法,效率高。Full GC可能采用标记-清除、标记-压缩等算法,根据堆内存不同区域特点选择。 - 回收时长和频率:Young GC频率高,每次回收时间短。Full GC频率低,但耗时久,对系统性能影响大,因为要扫描整个堆内存。 - STW(Stop-The-World)影响:Young GC产生的STW时间相对短,Full GC的STW时间较长,会导致应用程序暂停响应。 如何判断对象是否是垃圾 - 引用计数法:对象有一个引用计数器,每有一个引用指向它,计数器加1,引用失效则减1,为0时可回收。优点是简单高效,缺点是无法解决循环引用,会造成内存泄漏。 - 可达性分析法:以GC Roots为起点,通过引用链遍历,不可达的对象为垃圾。GC Roots包括虚拟机栈局部变量表、方法区类静态属性和常量引用的对象、本地方法栈JNI引用的对象等。此方法能解决循环引用问题,是主流判断方式。 - finalize()方法:对象可重写 finalize() 方法,在被回收前会执行此方法。可在方法中让对象重新与引用链上的对象关联,避免被回收,但不建议过度依赖,因为执行时机不确定。
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2024-12-27 18:24
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门头沟学院 测试工程师
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2024-11-26 16:34
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门头沟学院 golang
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2024-01-07 15:57
东华大学 前端工程师
一面一个小时二面一个小时1. React-router这一块你有没有遇到就是在跳转的时候,有没有白屏这种情况,尤其是路由切换的时候,是怎么处理的2. 假设你某一个单页面,比较大,我iport的时间比较旧的话,这种场景,如何让他变得体验好一点3. 那你讲讲你图片懒加载的策略,为什么用这个策略,有什么考虑吗4. 这样一个情况,有一个图片,这个图片是有一个高度的,我加载这个图片的一瞬间,会把我们图片内容给顶到下面去。比如:本来我想点一个按钮,但是一开始不知道哪里有一个图片懒加载,让我点按钮的一瞬间,图片加载出来了,把按钮顶到下面去了。这考虑国就是,图片加载会引起页面布局的变化你应该了解吗?有什么办法去解决吗?拿图片举例,有的方案会有一个纯色的底图,他会在懒加载出来之后,给你替换掉,有知道是怎么去实现的吗?5. 有遇到过,有大量的图片在一个区域内展示,在加载完的时候,他就是一大串图片在这展示,但是在没加载完的时候,他们的节点就是会都挤在一起,懒加载会失效,因为这时候observe的判断,就会认为你的图片都在可加范围内,还是会导致大量的请求6. 分页加载机制你能大概讲讲吗7. 优化方式还有那些8. 服务器渲染有接触过吗9. 移动端适配这里,分辨率的适配是怎么做的。有接触过媒体查询吗;物理像素与逻辑像素的关系10. 浏览器渲染的过程,就是CSS与HTML是怎么结合的11. 你说的用户信息的缓存指的是前端缓存还是后端缓存12. script标签的async与defer13. 算法口撕:我有一个数组,然后我想现在有一个操作就是删除其中的一个元素,怎么去做?那我不想影响原始的数组,我想构建一个新的数组,这个怎么做?假设 我不关心数组的位置,我删掉以后,数组元素的位置他变不变也无所谓,有没有什么办法在o(1)的复杂度完成这个动作。就是我删除索引为3的数值,我不想遍历它,就让他的复杂度为o(1)。不关心顺序答案:比如他想删除第三个,你就可以把第三个和最后一个交换,然后让他的长度变为length-1;如何判断链表有环(快慢指针,一般涉及环,无线循环的,就是快慢指针);力扣一道原题;我有一个二维数组,他的值是几,高度就是几,求问这些块级的表面积。边界考虑14. HTTP状态码;403什么意思15. 手撕16. TS的价值;泛型17. 再手撕算法
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base成都,忘了啥时候投的了,没想现在这个点还让我面试。面了55分钟,恐怖如斯,问的非常基础和细节。每问一个知识点,就会假设一个场景xxx,你该怎么做或者结果是什么。CSS:盒模型、媒体查询、BFC、居中布局、flex、rem、自适应等等,问的很细节,每一个属性的值有哪些,假设了一些场景问结果是什么。JS:es6中的新特性,let const和var的区别,数据类型及其存储是堆还是栈,数组拷贝和去重,闭包原理以及怎么实现私有变量(我真蠢,问的闭包我说可以用class),垃圾回收,异步编程promise、generator、async/await,问了个场景题是一个请求在20秒内效应就接受,20秒后就结束请求怎么做(我即答setTimeout,应该是不对的,面试官提醒说异步能保证一定是20秒后执行吗,我就不会了),还有事件循环、宏任务、微任务,事件委托(target和currentTarget),Vue:双向绑定原理,vue中对数组的一些东西,路由,最后有道算法题:怎么判断一个单链表是不是环。(我懵了,我也不到啊,不会数据结构和算法啊)面试官问你知道快慢指针吗。我说不知道,就结束了。因为问的多和杂,有很多小的点和难的点都没回答上,能回忆起的就这些了。总的来说,问的非常基础,这次面试还是挺考验自己的,结束之后感到嘿累,脑阔痛,脑细胞都快榨干了。——————通知让线下去面试,懒得跑了,而且感觉对基础要求有些高,怕到时候去手撕代码,不打算去面了。
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