第三个我觉得需要同时维护自身坐标的双向队列和矩阵的变化,变动一步时先判断是否撞墙(矩阵角标越界)或者撞到自己(矩阵元素为Z),没撞到则头部坐标变动(加入队列头并将矩阵当前坐标标记为Z),然后如果吃到东西,则尾部不做变动,如果没吃到东西,将尾部从队尾移除,将其矩阵元素设为F
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