你说的这些,我以前有问过一个面试官。你在分析一款游戏的时候,说它的剧情世界观人物塑造没问题,但几句话带过就可以,因为这些都不是重点。作为一个系统策划,这些是你根本管不到或者说管了也没用的事,你以后成为了系统策划这些也不是你能左右的。所以面试时候讨论的重心应该还是游戏具体系统和玩法的设计。
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