6.静态所修饰的在类中是唯一的,static可以修饰成员变量、方法、代码块,从内存角度来看,静态成员变量存放在常量池中,并且是在该类在加载时就会被放入常量池,而非静态成员变量是存放在堆中,局部变量存放在栈中;从运行时期来看,在代码被编译成.class文件时,由static修饰的代码块、成员变量、方***被放入内存的方法区中,如果在静态方法中调用了非静态的成员变量、局部变量或是非静态的方法,则会出现错误。(仅供参考,欢迎补充)
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